Co je to doba odezvy monitoru a proč na tom záleží?

Jak porozumět době odezvy monitoru a proč na ní záleží

Při výběru nového monitoru se setkáte s množstvím technických parametrů. Zatímco některé, jako je velikost displeje a rozlišení, jsou snadno pochopitelné, existuje jeden klíčový faktor, který bývá méně zřejmý: doba odezvy. V tomto článku si vysvětlíme, co to je a jak funguje.

Doba odezvy udává, jak dlouho trvá monitoru změnit barvu pixelu. Obvykle se měří v milisekundách, a to při přechodu z černé do bílé a zpět, nebo častěji mezi odstíny šedé. Typická doba odezvy LCD monitorů se pohybuje pod 10 milisekund (10 ms), přičemž špičkové modely dosahují i 1 milisekundy.

Není však jednotná metodika měření tohoto parametru. Někteří výrobci udávají čas přechodu z černé na bílou, jiní z černé na bílou a zpět na černou, a nejčastěji se setkáte s údajem „šedá do šedé“. To znamená, že se měří přechod mezi různými odstíny šedé, což je jemnější a náročnější na rychlost. Ve všech případech platí, že kratší doba odezvy je žádoucí, jelikož minimalizuje problémy s obrazem, jako je rozmazání nebo „duchování“.

Poznámka: Doba odezvy by se neměla zaměňovat s obnovovací frekvencí monitoru. Obnovovací frekvence udává, kolikrát za sekundu se obraz na displeji aktualizuje a měří se v Hertzech (Hz). Běžná frekvence je 60 Hz, ale existují i monitory s vyšší frekvencí. Pro dobu odezvy je žádoucí nižší hodnota, zatímco pro obnovovací frekvenci je naopak lepší vyšší.

Proč je nízká doba odezvy důležitá?

Většina běžných uživatelů si doby odezvy svého monitoru ani nevšimne, protože to obvykle není důležité. Při prohlížení internetu, psaní textů, práci s e-maily nebo úpravě fotografií je zpoždění při změně barev na monitoru tak krátké, že je prakticky nepostřehnutelné. Stejně tak i video na moderních monitorech a televizích má obvykle dostatečně nízké zpoždění, aby ho lidské oko nerozeznalo.

Rychlé akční hry pro více hráčů, například bojovky, profitují z nízké doby odezvy.

Výjimkou je hraní her. Pro hráče se počítá každá milisekunda. V bojových hrách může jediná milisekunda rozhodnout o výhře či prohře. Stejně tak při střílení odstřelovačkou nebo při závodění v rychlé hře je nízká doba odezvy klíčová. Proto hráči, kteří se snaží získat výhodu nad soupeři, ocení monitory s odezvou mezi 1 a 5 milisekundami, i když jsou dražší.

Jaké typy monitorů jsou nejrychlejší?

U notebooků nebo telefonů obvykle nemáme možnost ovlivnit dobu odezvy displeje, nicméně, pokud si pořizujete nový monitor pro herní počítač, měli byste hledat ten nejrychlejší panel, jaký si můžete dovolit.

V současnosti se setkáte nejčastěji s třemi druhy LCD panelů, které dominují trhu s monitory:

  • TN (Twisted Nematic): Jsou cenově dostupné, ale obvykle mají horší podání barev. Jejich výhodou je však rychlá doba odezvy. Herní monitory často používají TN panely, aby dosáhly co nejvyšší rychlosti, i na úkor barevné věrnosti.
  • IPS (In-Plane Switching): Tyto panely jsou dražší a nabízejí přesnější podání barev. Jsou oblíbené u grafiků, fotografů a střihačů videa, kteří potřebují věrné barvy. Mají však vyšší dobu odezvy než TN panely, a proto se málokdy používají u herních monitorů.
  • VA (Vertical Alignment): Jedná se o novější typ panelu, který kombinuje rychlou dobu odezvy TN panelů a přesnější a živější barvy IPS. Představují jakousi zlatou střední cestu. Mnoho herních monitorů se nyní vyrábí s VA panely, které dosahují odezvy pouhou 1 milisekundu.

Pokud tedy hledáte monitor, který zvládne i ty nejrychlejší hry, vybírejte mezi monitory s TN nebo VA panelem. Herní monitory s IPS panely sice existují, ale jsou vzácnější, dražší a nejsou tak rychlé. Informaci o typu panelu najdete v technických specifikacích monitoru, v online nabídce nebo na obalu produktu.

Jaké jsou nevýhody rychlé doby odezvy?

Za účelem dosažení krátké doby odezvy, herní monitory často omezují pokročilé zpracování obrazu, které by mohlo zpomalit signál. To se týká například korekce barev, úpravy jasu, filtrů modrého světla a podobných funkcí. Pokud tedy nastavíte herní monitor do režimu s nejrychlejší odezvou, může se snížit jas a barvy mohou působit méně živě.

Měli byste si pořídit monitor s nízkou dobou odezvy?

Stojí to za to? U spousty her tomu tak není. Pokud hrajete hry pro jednoho hráče proti počítači, občasné rozmazání nebo duchové obrazy nemusí stát za omezení kvality obrazu, kterou byste si koupí herního monitoru a nastavením do nejrychlejšího režimu způsobili. I příležitostné hry, jako je například Minecraft, z takto nízkého zpoždění obrazu neprofitují, a to ani při online hraní.

Co se týče online her: pokud máte špatné připojení k internetu, zpoždění mezi odesláním informací na herní server a jejich přijetím zpět je pravděpodobně delší, než je doba odezvy monitoru. I na „pomalém“ monitoru s odezvou 10 ms, pokud máte ping 100 ms na server (jednu desetinu sekundy), problémy s dobou odezvy monitoru nebudou tím, co vám brání vyhrát.

Herní monitory disponují speciálními režimy s nízkou dobou odezvy.

Ovšem, pokud máte rychlé internetové připojení a hrajete často rychlé online hry pro více hráčů, jako je například Fortnite, Overwatch, Rocket League nebo Street Fighter, každá milisekunda se počítá. Totéž platí pro herní konzole a televizory (mnoho z nich má „herní režim“, který snižuje dobu odezvy) a platí to i pokud konzoli připojíte k počítačovému monitoru.