Hitman, populární herní série, se točí kolem postavy Agenta 47, nemilosrdného zabijáka, který se nezastaví před ničím, aby dosáhl svého cíle. Agent 47 je ztělesněním chladnokrevnosti, a míra jeho brutality závisí čistě na vašem stylu hraní. Vžíváte se do role vysoce trénovaného zabijáka, který se pohybuje v prostředích plných potenciálních cílů. Je na vás, zda se rozhodnete zlikvidovat všechny nepřátele v dané lokaci, nebo zda se nepozorovaně infiltrujete a splníte misi s maximální diskrétností. Právě tato volnost v přístupu k řešení úkolů učinila z her Hitman takový trvalý úspěch od jejich debutu v listopadu 2000. Díky mnoha pokračováním, filmům a románům se Agent 47 stal ikonickou postavou videoherního průmyslu. Je to prázdná schránka bez emocí, do které můžete projektovat sami sebe a prožívat příběh. Po své premiéře na platformě iOS v závěru dubna, se hra Hitman Go konečně dostává i na Android. Podívejme se, jak se jí daří v této recenzi.
Hitman Go je tahová strategická hra s komplexním systémem splnění cílů. Na mobilní platformě se hra překvapivě dobře uchytila. Místo krve a explozí se hra soustředí na strategické plánování, prezentované skrze stylizovaný vizuál diorámatu. Důraz je kladen spíše na taktické myšlení než na samotný akt zabíjení. Hra si v podstatě nenašla relevantního konkurenta, čímž se odlišuje od ostatních. Nejblíže by se dalo přirovnat k hře Loupež Bob, i když i tak je to značně vzdálená paralela. Hitman Go je zkrátka jedinečná a už jen z tohoto důvodu stojí za vyzkoušení.
Herní mechanismy
Představte si deskovou hru inspirovanou dobrodružstvími Agenta 47, která si zachovává charakteristický styl série, avšak bez násilí a krve (což umožňuje oslovit širší publikum). Možná si myslíte, že takový koncept nemůže fungovat, ale opak je pravdou. I kdyby hlavní postavou byl někdo jiný než Agent 47 a hra by měla jiný název, stále by to byla skvělá hra. Prvek „Hitman“ je jakýmsi bonusem, který funguje překvapivě dobře. Příliš mnoho portů mainstreamových titulů má tendenci se ztrácet v přenosu na nové platformy, když se snaží zůstat věrné svému originálu. Hitman Go se však drží základních principů série. Vaším hlavním cílem je stále eliminovat cíle. Sice by byla zábava nepozorovaně se proplížit a zneškodnit pár náhodných kolemjdoucích, ale bez externích ovladačů se tento proces stává spíše frustrujícím. Nicméně i tahová varianta dokáže nabídnout podobný pocit, a to prostřednictvím manipulace s figurkami na desce, i když bez krvavých efektů.
Hra začíná krátkými tutoriálovými misemi, které vás seznámí s ovládáním. Na začátku máte k dispozici pět nápověd pro případ, že byste se dostali do obtíží. Po vyčerpání nápověd si další budete muset koupit, což vás pravděpodobně donutí k zamyšlení při řešení hádanek. Obtížnost hry roste postupně s každou další úrovní, díky čemuž je hra stále poutavější. Pro fanoušky Hitman Blood Money je dokonce připravena bonusová úroveň. A jestli jste skuteční nadšenci, jistě si všimnete a oceníte ikonické pistole Silverballers, až se konečně objeví.
Vizuální zpracování
Poprvé můžeme bez výčitek použít slovo „ohromující“. Scenérie vypadají jako vyrobené z plastu a nejsou to jen náhodné polygony. Prostředí jsou nádherná a design úrovní vzdává hold původní atmosféře a osvětlení her Hitman, přičemž si stále zachovává svou vlastní identitu. Slovo „jedinečný“ je naprosto trefné, protože podobné hry se jen těžko hledají. Hrajete za plastickou figurku Agenta 47 a vaši nepřátelé jsou barevně odlišeni v závislosti na jejich aktivitě. Černé obrysy vymezují vaše možnosti pohybu. Jakmile se pohybujete vy, posouvají se i ostatní postavy na herním plánu. Po několika pokusech pochopíte, jak přepadnout a eliminovat nepřátele. Po odstranění z herního plánu figurky odložíte stranou, podobně jako ve stylizované šachové partii.
Zvuková stránka
Ach, o zvukové stránce bychom mohli mluvit dlouho. Hudba je skvělá, v některých úrovních zní ikonická Ave Maria z Hitman: Blood Money. Zvuky prostředí realisticky zprostředkovávají pohyb figurky po hladkém povrchu, a eliminace cíle zní jako jemné ťuknutí plastových figurek o sebe. Zvuky v menu jsou také reminiscencí původních her. V původní sérii hudba dotvářela tempo vaší hry (pomalejší pro stealth, svižnější pro přestřelky). Hitman Go není na hudbě tak závislý, ale i tak je příjemné ji mít zapnutou. Je to milý odkaz pro fanoušky série a ti ho jistě ocení.
Závěrem
V mezeře mezi Hitman: Blood Money a Hitman: Absolution jsme my, fanoušci, opakovaně hráli předchozí díly, dokud jsme si nezapamatovali každý kout a úskalí jednotlivých úrovní, objevujíce unikátní triky a tajné eliminace, jako například tiché výstřely do hlavy přes dveře, zabití dvou cílů jednou ranou, shození cílů z římsy a následná exploze všech přihlížejících, střelba do vířivky na okraji útesu zespodu a sledování plavců směřujících do záhuby… Zdá se, že jsem se v popisu těchto hrůzných činů lehce zasnil. Pointa je v tom, že tyto hry nabízely obrovskou míru opakovatelnosti, takže i kdyby další díl měl 5000 hodin hratelnosti, stejně by to nestačilo. Mobilní verze dává fanouškům novou naději, že budeme moci pokračovat v objevování dobrodružství chladnokrevného Agenta 47 na jiných platformách. I když mi stále chybí možnost beztrestně zabíjet lidi, asi bych se měl jít poradit s nějakým terapeutem.