Jak se stát vlkodlakem ve Skyrimu a vysvětlení Lycanthropy Cure

Proměňte se v skyrimského vlkodlaka a zažijte nespoutanou sílu!

Podobně jako upíři, i vlkodlaci si získali oblibu díky svým zvířecím schopnostem. Osobně považuji za neuvěřitelně vzrušující možnost běhat a likvidovat protivníky pouhýma rukama.

Pro představu, obry zvládnu zneškodnit pár máchnutími, a pokud používám své zbraně, které jsem si vylepšil pomocí konzolových příkazů, je to otázka okamžiku.

Pojďme se tedy společně podívat, jak se stát vlkodlakem v Skyrimu, probereme si výhody a nevýhody a nastíníme základní informace.

Co znamená být vlkodlakem v Skyrimu?

Jednoduše řečeno, napitím se krve vlkodlaka získáte lykantropii, onemocnění, které vás na omezenou dobu jednou denně promění ve smrtící bestii. Následné zabíjení a krmení prodlužuje dobu trvání proměny a posiluje vaše schopnosti.

Zkrátka, je to zábavné a při střetech s obry, jeskynními medvědy a dalšími protivníky je to nesmírně efektivní.

Nicméně, i tento herní styl má svá úskalí, která byste měli znát předtím, než se rozhodnete pro tuto krvelačnou cestu.

Výhody lykantropie

Především, transformovat se můžete kdykoliv během dne bez nežádoucích efektů, jaké jsou známy u upírství v důsledku slunečního svitu.

Navíc, vlkodlak je obdařen vyšší rychlostí sprintu, zdrcující silou, sprintovými útoky, rychlejší regenerací výdrže a žádnou odměnou za zločiny spáchané ve vlčí podobě, pokud se transformace uskutečnila v soukromí.

Kromě toho, zvířecí podoba má svůj vlastní strom perků a je imunní vůči nemocem.

V neposlední řadě, pokud na ně nezaútočíte, vlci ve vašem okolí vám přijdou na pomoc.

Nevýhody lykantropie

Zvířata nepoužívají mapy, že? Ve Skyrimu jsou mapy a možnost rychlého cestování vlkodlakům odepřeny.

Nemůžete také v bestiální podobě umísťovat značky. Během transformace tedy musíte spoléhat na přednastavené destinace.

Vlkodlak nemá rovněž přístup k lektvarům nebo kouzlům. Regenerace zdraví je možná pouze skrze krmení.

Jedno krmení se rovná 30 sekundám navíc ve vlčí podobě.

Návrat do lidské podoby není možný na povel. Jediná cesta je vyčkání, což je přibližně 2,5 minuty reálného času, pokud se během této doby nekrmíte.

Čas můžete urychlit, abyste se proměny zbavili.

Hrdina Dragonborn se také může posunout o 24 hodin dopředu, aby se znovu stal vlkem, pokud nevlastní Prsten Hircine (více později).

A ačkoli zločiny spáchané ve vlčí podobě nejsou trestány, jakákoli transformace, kterou někdo uvidí (dokonce i transformace zpět do lidské podoby), vás dostane na seznam hledaných.

Jako vlk můžete otevírat dveře, ale nemůžete je zamykat.

A nezapomeňme na evidentní absenci útoků na dálku, když jste v podobě vlkodlaka.

To byly některé věci, které je třeba zvážit. Pokud si ale stále myslíte, že tráva je zelenější na druhé straně, pojďme vlčí podobu do vaší hry Skyrim přinést.

Jak se stát vlkodlakem ve Skyrimu?

Lykantropií se můžete nakazit absolvováním krevního rituálu během úkolové řady Společníků. Tito muži jsou bojovou skupinou z Whiterunu, jejichž sídlo se nachází v Jorrvaskru.

Vejděte dovnitř a zamiřte dolů, kde najdete jejich vůdce Kodlaka Whitemanea, kterého požádejte o přijetí do řad společníků.

Následně vás pošle za Vilkasem (který sedí po jeho pravici), aby ověřil vaši způsobilost. Venku se s Vilkasem setkáte, abyste úspěšně dokončili krátký test, který spočívá v pár švihnutích zbraní.

Dále je to v podstatě o sledování příběhu a plnění několika úkolů od Společníků.

Cílem je pokračovat v těchto vedlejších úkolech a žádat o další práci v Jorrvaskru od Skjora (nebo Vilkase a dalších).

Poslední z nich je Proving Honor, kde máte za úkol získat Fragment Wuuthradu s Farkasem jako vaším štítovým bratrem. Zde jste také poprvé svědky proměny člověka ve vlkodlaka.

Poté se setkejte se Skjorem a požádejte ho o další práci. On vám nařídí, abyste se v noci sešli v Underforge.

Zde se uskuteční krevní rituál:

Skjor naplní fontánu v Underforge vlkodlačí krví. Vy se napijete a stanete se vlkodlakem.

To je však čistě volitelné a můžete se rozhodnout odlišit a později se vrátit do Underforge, abyste dokončili připojení ke Společníkům.

Poté se probudíte jako vlkodlak těsně před Underforge.

Nyní můžete buď urychlit čas o několik hodin, abyste se dostali zpět do lidské podoby, nebo rozpoutat zkázu na Whiterun.

Tak či onak, ocitnete se (jako člověk) mimo Whiterun, kde se setkáte s Aelou, abyste se zúčastnili následujících úkolů.

Přeměna ve vlkodlaka přidá schopnost „Zvířecí podoba“ do karty Kouzla (Síly), kterou můžete použít jednou denně k transformaci.

Prsten Hircine

Prsten Hircine vám propůjčí schopnost transformovat se mnohokrát za den, pokud jste se již jednou proměnili ve vlkodlaka.

Získáte ho splněním úkolu „I’ll Met by Moonlight“ ve Falkreathu.

I když zde nebudeme uvádět návod na tento úkol, je velmi zajímavý a doporučuji si ho zahrát, abyste získali Prsten Hircine.

Jako zkratku můžete použít tento konzolový příkaz: player.additem 0002ac60 1, který vám prsten okamžitě přidá.

Poté si ho můžete vybavit v sekci Oblečení a přidat do oblíbených na kartě Kouzla (Síly).

To vám umožní proměnit se ve vlkodlaka stisknutím příslušné klávesy, bez jakýchkoli omezení.

Jak se zbavit lykantropie ve Skyrimu?

I přes všechny výhody, které lykantropie přináší, se hráči často chtějí vlčí podoby zbavit kvůli výše zmíněným nevýhodám.

Připomeňme si, že existuje odměna za jakoukoli proměnu, kterou někdo vidí, žádné mapy, žádné zamykání, atd. To se po čase může stát monotónním, a je dobré vědět, že léčba není složitá.

Osobně si ale nemyslím, že je nutné se lykantropie zbavovat, protože to není nic, co by vás omezovalo. Navíc je to takový divoký hon, rychlejší běh a příjemná změna od běžných zbraní.

Nicméně, zde máte možnosti, pokud se z této nečistoty chcete dostat.

Existují dva případy, kdy se člověk může vyléčit. Nejprve ihned po dokončení úkolu Glory of The Dead. A za druhé, po očištění Vilkase a Farkase, jednoho po druhém.

Okamžité vyléčení

Poté, co se z vás stane vlk a dokončíte několik úkolů (žádáním o práci uvnitř Jorrvaskru), budete povoláni Kodlakem Whitemanem.

Stane se tak přesně po splnění dvou úkolů (Retrieval a Rescue Mission) a spuštění Blood’s Honor.

Jednoduše řečeno, zamíříte do Glenmoril Coven, abyste sebrali hlavu čarodějnice, která je později potřebná k aktivaci „plamene předzvěsti“. Tato aktivace přivolá vlkodlačího ducha, kterého je třeba zabít, abyste se vyléčili.

I když můžete zabít jen jednu čarodějnici, vzít její hlavu a vrátit se. Nejlepší by bylo sebrat hlavu každé čarodějnici a vyléčit všechny zpět v Jorrvaskru.

Vezměte si minimálně čtyři: jednu pro Kodlaka a tři pro sebe, Vilkase a Farkase.

Případně můžete použít konzolový příkaz player.additem 0002996F X, kde X je počet hlav čarodějnic, které potřebujete v inventáři.

Tím je úkol Blood’s Honor splněn.

Následuje Purity of Revenge, jejímž cílem je pomstít Kodlakovu smrt (zemře, když se vrátíte po splnění Blood’s Honor), a poté Glory of the Dead.

Odehrává se to v Ysgramor’s Tomb s vámi a vašimi společníky, válečníky, kteří bojují s duchy společníků, abyste se dostali k plameni předzvěsti.

Zde se setkáte s Kodlakovým duchem a po rozhovoru aktivujete Plamen předzvěsti.

To uvolní Kodlakova zvířecího ducha, kterého musíte zabít, abyste Kodlaka vyléčili z prokletí a získali titul Harbinger of Companions.

Poté můžete proces zopakovat sami pro sebe, vložit do plamene další hlavu, abyste zabili svého vlčího ducha.

Tím se vyléčíte a v Jorrvaskru vám už toho mnoho nezbývá, pokud si zvolíte tuto cestu.

Případně můžete…

Vyléčit lykantropii později

Jorrvaskr zůstane aktivní, i pokud přijdete, aniž byste se vyléčili, a nabídne několik dalších misí.

Můžete také požádat o práci s Vilkasem a Farkasem. Nakonec se jeden z nich svěří s osobním problémem.

Tím začíná úkol Purity, ve kterém vás Farkas doprovodí zpět do Ysgramor’s Tomb. Protože toto místo je již vyčištěno, celá akce vám zabere jen několik minut, nebo méně, pokud použijete rychlé cestování.

Po dosažení hrobky můžete jít obvyklou cestou, nebo zkratkou, kudy jste se vrátili po vyléčení Kodlaka.

V každém případě to bude krátká cesta bez překážek.

Nakonec můžete aktivovat plamen jako předtím, abyste uvolnili Farkasova zvířecího ducha a zabili ho, čímž ho vyléčíte z lykantropie.

Podobně je třeba zopakovat celý proces pro Vilkase, a to opětovným žádáním o práci, všimnutím si jeho osobních problémů a opětovným absolvováním hrobky, než se vyléčí.

Pokud nechcete vyléčit oba bratry hned, můžete kdykoliv navštívit Ysgramor’s Tomb a vložit do plamene hlavu čarodějnice, abyste osvobodili a zabili svého vlastního zvířecího ducha.

Pokud se ptáte, ne, Aela s lykantropií nemá žádný problém.

A tímto náš průvodce vlkodlaky ve Skyrimu končí.

Být vlkodlakem ve Skyrimu je zábava!

Vlci jsou mocné bytosti se speciální sadou dravých schopností.

Skyrim ale nabízí více, a tak můžete vyzkoušet i roli upíra (nebo pána upírů, abyste se vyléčili z lykantropie).

Stát se upírem znamená stát se magickým stvořením noci s omezeními, která se týkají denního světla. Zaujala vás tato možnost? Přečtěte si náš návod k léčbě upírství ve Skyrimu, kde najdete tipy, jak se jím stát a jak se ho zbavit.