Proč si již nepředobjednávám video hry

Proč už nepředobjednávám videohry: Důvody, které byste měli znát

V dnešním světě videohier se předobjednávky staly téměř běžnou součástí herního průmyslu. Herní vývojáři umí skvěle vybudovat očekávání kolem svých produktů, a to často vyústí v to, že hráči si objednávají hry ještě před jejich oficiálním vydáním. Na první pohled se to může zdát jako skvělá příležitost, jak získat přístup k novým hrám, exkluzivní obsah a slevy. Nicméně, realita bývá často jiná. V tomto článku se podíváme na důvody, proč jsem se rozhodl přestat s předobjednáváním her a proč byste mohli zvážit to samé. Vývojářské týmy se čelí stále rostoucímu tlaku, aby dodaly hotové produkty v daném termínu, a to vede k mnoha problémům, které se objevují v den vydání. Seznamte se s našimi postřehy, které si určitě vezmete k srdci, a zjistěte, proč se vyplatí počkat s nákupem.

Hlavní shrnutí

  • Chyby v den vydání jsou běžné a ovlivňují herní zážitek.
  • Předobjednávky snižují tlak na vývojáře, aby dodávali kvalitní hry.
  • Můžete počkat na slevy nebo využít předplatné služby, abyste ušetřili peníze.

1. Vyhýbání se chybám v den vydání

Hamlin Rozario / www

Extrémně zrychlené plány vývoje her znamenají, že chyby v den vydání jsou téměř zaručeny v každé hře, kterou si kupujete prostřednictvím předobjednávky. Zejména některé franšízy čelí větším problémům. Nejznámějším příkladem je neúspěšný start hry Cyberpunk 2077.

Nepřístupné hry, padání multiplayerových serverů, grafické chyby a hry, které prostě nefungují, nejsou výjimkou. Pokud se jedná o střílečku nebo jinou kompetitivní hru, zbraně nebo schopnosti bývají často nevyvážené, protože vývojáři potřebují čas a zpětnou vazbu od hráčů, aby mohli začít s vyvažováním herních mechanismů.

2. Vydavatelé jsou nuceni vydávat kvalitnější hry

Předobjednáním hry v podstatě věříte marketingu hry a ukazujete, že zákazníci jsou ochotni zaplatit plnou cenu nebo dokonce více za hru, která ještě nebyla vydaná. To snižuje tlak na vývojáře, aby vytvořili kvalitní hru, která se dobře prodává i po vydání.

Kdysi, kdy předobjednávky neexistovaly, byli vývojáři pod tlakem, aby vyrobili kompletní hru, která se dobře prodá od prvního dne. Dnes je přístupným platbou za něco, co ještě nebylo doručeno, odstraněn tlak na vývojáře.

3. Klamavý marketing

Vzpomeňte si, když vývojáři her zveřejnili E3 trailery na hry měsíce před vydáním a každý byl z toho nadšený, jen aby byli později zklamáni po oficiálním vydání? Marketing videohier může být, mírně řečeno, klamavý.

Často se stává, že mechaniky nebo scény ukázané v trailerech se do konečné hry vůbec nedostanou. Totéž platí pro grafiku, kdy není neobvyklé, že se hra výrazně liší od traileru při hraní na PC nebo konzoli.

Možná si všimnete drobného „v inentwicklení“ upozornění, ale videohry jsou dobré v vytváření dojmů, které nemusí odpovídat pravdě.

4. Nedostatek obsahu při vydání

Dalším problémem předobjednávky her je nedostatek obsahu při vydání. Když utrácím 70 dolarů za hru několik měsíců před jejím vydáním, očekávám, že bude obsah, který vydrží déle než pár hodin.

Jedním z nejostřejších příkladů je hra The Day Before. Kromě obvinění z plagiátorství měla hra absurdně málo obsahu při vydání, příliš mnoho chyb a po pár hodinách se stala nehratelnou. Dalším příkladem je No Man’s Sky, které, ačkoliv se později zotavilo, nemělo při vydání dostatek obsahu, aby ospravedlnilo cenu předobjednávky.

5. Slevy se často objevují

Hry, které se neprodávají dobře, často dostávají slevy – to je základní fakt, jak fungují produkty na trhu. A pokud používáte platformy jako Steam nebo Epic pro správu své herní knihovny, pravděpodobně budete mít možnost koupit hru později, kdy budou chyby opraveny a obsah doplněn, za mnohem lepší cenu.

Například série her EA FC (dříve FIFA), kterou jsem zakoupil každou verzi od roku 2021, ale nikdy za plnou cenu. Pár měsíců po vydání hry bývá obvykle slevová akce, která mi umožňuje ušetřit 30 až 50 procent z cenové nabídky.

6. Hra se nevyprodá

V tomto digitálním věku si pamatujte, že hra bude vždy k dispozici. Dny, kdy jste museli spěchat do obchodu pro fyzické kopie, abyste je stihli před vyprodáním, jsou dávno pryč.

Takže i když si počkáte na den vydání a hru si koupíte v jakémkoli digitálním obchodě, stále budete lépe informovanými spotřebiteli, než když zaplatíte vysokou částku na základě traileru a slibů, které nemusí být splněny. Počkat o něco déle vám nejen přinese lepší nabídku, ale také pravděpodobně zlepší vaše herní zážitky, jak vývojáři uvolní aktualizace, které opravené chyby a přidají další obsah.

Shrnutí

Na základě všech poskytnutých informací je jasné, že předobjednávání her může vést k frustraci a zklamání. S výskytem chyb v den vydání, nedostatkem obsahu, klamavým marketingem a častými slevami je často moudřejší pořízení hry až po jejím vydání. Místo toho, abyste utráceli peníze dopředu na zážitky, které nemusejí splnit vaše očekávání, zvažte počkat a využít příležitostí, které trh nabízí. Takovým způsobem budete mít možnost vychutnat si plnohodnotný zážitek i s opravdovou hodnotou za vaše peníze.