Zahrajte si na Boha, když osidlujete Zemi zvířaty [Paid]

S veškerou mainstreamovou pozorností, která se dostává na mobilní hraní a veškerý přepracovaný hardware, který do těchto věcí vstupuje, je nejvyšší čas, aby přišla netradiční hra, která vytvoří nové precedensy. V moderních mobilních telefonech je obrovská síla, která není dostatečně využívána, aby oslovila širší publikum. Vývojáři, kteří se starají výhradně o špičková zařízení, musí zúžit svou demografickou skupinu z potenciálně miliard na hrstku milionů, což není riziko, které jsou vývojáři obecně ochotni podstoupit. Někdy jsou však tato rizika pro pokrok média nezbytná. Hry jako Asphalt, The Room a Walking Dead jsou dobrými příklady her, které posouvají výkonovou část této platformy, ale nejsou tak jedinečné jako Topia World Builder ve svém přístupu. Zde je naše recenze.

V první řadě je to zábavná hra, začněme tím. Hodnota opakovaného přehrávání má limit, ale je zábavné, než tohoto limitu dosáhnete. Žádné nákupy v aplikaci, zjednodušující nabídky a nápad, který je zároveň přímočarý a složitý, to dělá hru, která rozhodně stojí za námahu a důkladné prozkoumání. Vezměte prosím na vědomí, že hra není dokonalá, ale není to dokonalost, co nás k ní přivádí, je to naděje, kterou přináší na platformu. Naděje, že zplodí zcela nové sféry hraní.

Table of Contents

Hratelnost

S prvky rezonujícími v populárních hrách jako SimCity a Black and White je Topia hrou pro budování světa. Dostanete celou planetu do krajiny, jak chcete. Můžete ji osídlit zvířaty, býložravci i masožravci a sledovat, jak planeta ožívá. Planetu můžete kdykoli přetvořit podle libosti. Více o tom, jak to pomáhá médiu v závěru. Nyní, když hru spustíte, nebudete schopni tomu rozumět, kromě toho, že můžete posouvat planetu dvěma prsty. Poté projdete výukovým programem, který vás naučí, jak můžete posouvat dvěma prsty, přibližovat a oddalovat, přibližovat se pomocí režimu na výšku (pro menší telefony) a poté přejít do režimu na šířku. Velikosti štětců můžete upravit, abyste doladili svůj cílový terén. Tažením prstu po terénu můžete navádět zvířata na různá místa. Můžete dokonce přidat zeleň nebo pouště, abyste doladili planetu. Celkově vzato, jakákoli funkce, kterou hra poskytuje, je velmi dobře provedená funkce. Existují však i nevýhody, například umístění pouze jednoho masožravce na celou planetu jej z nějakého důvodu nechá rozmnožit a pohltit všechny býložravce. Pokud chcete, můžete vrhnout blesk a zabít zvíře, ale Budu muset klepnout na každého jednotlivě, abych je všechny zabil, a mně osobně se to nepodařilo. Technický aspekt toho, co je k dispozici, je velmi dobře proveden, i když logika za tím je chybná. Přál bych si, aby se toho dalo dělat víc než jen vypouštět zvířata, ale teď, když to máme, vývojáři se budou cítit nuceni hru rozšířit.

  Virtually Forgotten: Nintendo's Virtual Boy, 25 Years later

Grafika

Vizuální stránka je dobrá. Hra ukazuje, kdy jednoduše interagujete s obrazovkou nebo interagujete s hrou prostřednictvím hvězdné stopy páry po vašem stisknutí. Terény jsou krásné, voda živá, každé zvíře, které vypustíte, se bude pohybovat samo. Žádná zvířata se ničemu na Zemi nepodobají, ale přesto máte představu, do které třídy patří. Není tam žádná prodleva, běželo to plynule, ale pokud tomu tak není, můžete dokonce snížit nastavení grafiky, aby vyhovovalo staršímu nebo méně výkonnému zařízení. Obloha se kolem vás pohybuje, aniž by zasahovala do obrazovky, zvířata si žijí svým životem, což je zajímavé pozorovat, pokud tam nevhodíte masožravku, která se jen rozmnoží a během pár vteřin sežere celou populaci býložravců. Pokud chcete, můžete dokonce sledovat život jednoho zvířete. Dá se říci, že tato hra byla vyvinuta s ohledem na větší měřítko, ale z nějakého důvodu byla nakonec zredukována. Hra je minimálně po vizuální stránce úspěchem. Nabídky jsou však samostatnou záležitostí, nebyly navrženy s velkým přemýšlením, zdají se být vytvořeny náhodně, ale svou práci odvedou.

  Přidejte do článku zvýraznění středního stylu, když jej sdílíte

Zvuk

Zvuk je zajímavý, masožravci vydávají vrčení, býložravci zvuky dobytka. Střelba blesku nejprve zabije stvoření a poté vydá zvuk. Některé zvuky dávají pocit, že úrovně buď nebyly na Nexus 5 testovány, nebo možná vůbec ne, protože zvuk vystřeluje hodně mimo slyšitelný rozsah. Okolní zvuky dávají život vaší planetě, šplouchání vody, šumění stromů, poryvy větru, to vše vytváří pohlcující zážitek. Netypické pro mobilní hry, vypnutí zvuku vlastně ubralo skutečnému hernímu zážitku a to už je co říct.

Závěr

Tato hra sama o sobě, tak jak je, má omezenou hodnotu opakování. Jakmile si vytvoříte svět na míru a uvolníte v něm život, nezbývá nic jiného, ​​než se jen dívat. Toto je znepokojující část. Bez tutoriálu je hra velmi těžko pochopitelná, ale stále trvám na tom, že tato hra je dobrá věc pro hraní jako celek. To znamená, že brzy uvidíme plně funkční Simcity pro smartphony (žádné z těch provizorních řešení světa impéria), nebo možná éru portování her jako Black and White, Cities XL nebo dokonce Anno 2070, určitě máme hardware, vše, co potřeba je pobídkou. Což je tato hra.

  Jak změnit Caps Lock vašeho Macu na extra modifikační klíč

Získejte Topia pro Android [$1.99]

Získejte Topia pro iOS [$1.99]