9 Společné mýty a mylné představy o designu UI/UX odhaleny

Photo of author

By etechblogcz

Stejně jako v každém jiném oboru, i v oblasti UI/UX designu se vyskytuje řada chybných přesvědčení. Tyto omyly mohou ovlivnit práci designérů a způsobit, že se projekty odchýlí od svých primárních cílů. Je možné, že jste se s některými z těchto mylných představ nevědomky setkali i vy, a to v různých fázích své kariéry.

Proto je zásadní, abyste pravdu o těchto mýtech odhalili. Bez ohledu na to, zda jste začínající designer nebo ostřílený profesionál, tento článek vám pomůže rozlišovat mezi nepodloženými tvrzeními a skutečnými možnostmi v UI/UX designu. Pojďme se podívat na nejčastější omyly a mylné představy, které v této oblasti panují.

1. UI/UX je jednoduchá kariérní cesta

Vytvořit skvělé uživatelské rozhraní a uživatelský zážitek je náročné. Od prvotního nápadu až po jeho realizaci je potřeba důkladný brainstorming. Tato kariéra není procházka růžovým sadem. Vyžaduje totiž kombinaci měkkých a technických dovedností, abyste v UI/UX designu vynikli.

Měkké dovednosti můžete mít přirozeně dané. Avšak zvládnutí potřebných technických nástrojů a dovedností, jako je vytváření wireframů a prototypování, si vyžaduje čas, úsilí a zdroje. Navíc, získat práci v oblasti UI/UX je velká výzva, protože trh je konkurenční a nasycený.

Abyste v oboru zůstali relevantní, musíte neustále investovat do svého vzdělávání a absolvovat různé specializované kurzy. Bez ohledu na to, jak snadno se to může zdát, kariéra v UI/UX je náročná.

2. Bílý prostor v designu je plýtvání

Bílé nebo negativní prostory se často považují za promarněné, protože se do nich nevejdou „hmatatelné“ designové prvky. To ale není tak docela pravda. Bílé prostory usnadňují vnímání designu a zlepšují čitelnost a srozumitelnost.

Navíc, podle Nadace interaktivního designu, jsou bílé prostory klíčové pro vytvoření responzivního uživatelského rozhraní. Takže pokud jste někdy bílý prostor podceňovali, možná byste to měli přehodnotit.

3. Design je jen o uživateli

Při tvorbě dobrého uživatelského rozhraní a zážitku je samozřejmě klíčový uživatel. Nicméně, dobrý UI/UX design také zohledňuje cíle a potřeby firmy. Uživatelé nemusí vždy vědět, co chtějí, ale každý majitel firmy ví, že potřebuje dosahovat zisku a etablovat se na trhu.

Pokud se tedy budete zaměřovat výhradně na uživatele a ignorovat obchodní potřeby, může to být pro firmu, pro kterou design vytváříte, škodlivé. Proto je důležité, abyste se snažili dosáhnout rovnováhy mezi obchodními cíli a potřebami uživatelů, abyste vytvořili citlivé uživatelské rozhraní a soudržný design uživatelského zážitku.

4. UI/UX designéři musí být umělecky založení a designy musí být esteticky příjemné

Jedním z nejrozšířenějších mýtů o UI/UX designu je, že se zabývá pouze estetikou a vizuální přitažlivostí. Nicméně, v praxi UI/UX zahrnuje mnohem více, jako je výzkum, plánování, vývoj obsahu a dokonce i informatika. Jde o vytváření intuitivních rozvržení a zajištění bezproblémových interakcí s různými základními designovými prvky.

Designér UI/UX by měl brát v úvahu použitelnost, přístupnost, obchodní cíle a potřeby koncových uživatelů. Až poté by měl do designu zahrnovat umělecké prvky. Umělecké dovednosti mohou zvýšit vizuální přitažlivost designu, ale jsou jen jednou součástí širší sady dovedností, kterou designér UI/UX potřebuje.

Jinými slovy, umělecké nadání nebo esteticky příjemné návrhy nejsou nutností, ale jsou cenné pro odlišení vašich designů.

5. UI a UX jsou zaměnitelné

Mnoho lidí, včetně náborových společností, se domnívá, že UI a UX jsou totéž, protože se často píší společně. Ve skutečnosti je však mezi UI a UX mnoho rozdílů, i když se v obou oblastech můžete orientovat.

UX design se zaměřuje na celkovou uživatelskou zkušenost s konkrétním produktem, od začátku do konce. UX designéři vytvářejí efektivní, funkční a příjemné uživatelské prostředí, které uživatelé zažívají při interakci s produktem. Jsou také zkušení v identifikaci uživatelských osobností a jejich problémových bodů. Sbírají cenné poznatky, které ovlivňují celkové rozhodování o designu produktu.

Naopak, UI design se zaměřuje na vizuální rozhraní digitálního produktu a na to, jak s ním uživatelé interagují. UI designéři se zaměřují na symetrii mezi prvky designu, jako jsou ikony, tlačítka a barevné palety. Jejich hlavním úkolem je vyvíjet soudržné, poutavé a vizuálně atraktivní rozhraní, které zlepšuje celkovou uživatelskou zkušenost.

I když tedy UI a UX mnoho designérů a i lidí mimo obor často zaměňuje, jde o odlišné disciplíny s různými rolemi a odpovědnostmi.

6. UI/UX design je jednorázový úkol

Mnoho lidí, zejména majitelů firem, považuje UI/UX design za jednorázový úkol, který se po uvedení produktu na trh odškrtne. V praxi je však UI/UX design iterativní proces, který vyžaduje neustálé zlepšování. Jak designéři, tak navrhované produkty musí procházet neustálým vývojem, aby zůstaly relevantní.

Je to proto, že preference uživatelů se vyvíjejí, technologie postupují a konkurence v každém odvětví neustále roste. Proto, na rozdíl od všeobecného přesvědčení, UI/UX design není jednorázový projekt, ale nekončící vývojový proces.

7. UI/UX design je určen pouze pro designérský tým

Vzhledem k tomu, že týmová práce je klíčová pro úspěch každé firmy, je vhodné k UI/UX designu přistupovat z multidisciplinární a mezifunkční perspektivy. I když jsou UI/UX designéři zodpovědní za realizaci designu produktu, mohou spolupracovat s ostatními odděleními ve společnosti na vývoji kvalitních a citlivých produktů a služeb.

Mohou společně diskutovat a hodnotit výkonnost produktu, protože nikdo nemá monopol na veškeré znalosti. To posiluje firemní kulturu a spolupráci.

8. UI/UX designéři musí umět kódovat

Tento mýtus říká, že UI/UX designéři musí ovládat programovací jazyky, jako je CSS. Ve skutečnosti to není pravda, protože UI/UX designéři disponují širokou škálou dovedností, které jim pomáhají vyvíjet skvělé produkty.

I když znalost kódování může být pro UI/UX designéra výhodou, neznamená to, že je pro tuto roli nezbytná.

9. Jedna velikost pro všechny funguje v UI/UX designu

Mnoho lidí, včetně designérů i laiků, se domnívá, že jeden UI/UX design je vhodný pro všechny platformy. To znamená, že design pro web lze jednoduše použít i pro mobilní aplikaci.

Inspirace stávajícími návrhy není špatná. Nicméně, doslovné použití stejného designu na různých platformách může negativně ovlivnit dopad vašeho návrhu.

Uživatelé mobilních zařízení a webových stránek mají odlišné potřeby, a to i v případě stejné organizace. Proto je nejlepší tento koncept opustit a zaměřit se na přizpůsobení návrhů potřebám koncových uživatelů.

Klíčové body

  • Kariéra v UI/UX je náročná. Vyžaduje kombinaci měkkých a technických dovedností, stejně jako neustálé učení a investice do profesního rozvoje.
  • Bílý prostor v designu je důležitý pro čitelnost, srozumitelnost a pro vytvoření responzivního uživatelského rozhraní.
  • Dobrý UI/UX design vyvažuje potřeby uživatelů s obchodními cíli. Zohledňuje jak uživatelské cíle, tak i cíle společnosti.

Přistupujte k UI/UX se správným myšlením

Vyvrácení běžných mýtů a mylných představ o UI/UX je nezbytné pro lepší pochopení tohoto oboru a jeho dynamiky. Většinu z nich jsme si již objasnili, takže je jejich držení nebude negativně ovlivňovat vaši kariéru.

Navíc se zaměřte na neustálý profesní rozvoj, abyste měli přehled o aktuálních trendech v designu. Můžete absolvovat kurzy UI/UX designu a účastnit se konferencí, které vám umožní učit se, přeučovat a znovu objevovat specifika oboru UI/UX.