Instagram představil novou aplikaci s názvem Hyperlapse, určenou pro záznam videí. Možná se ptáte, proč je potřeba samostatná aplikace, když samotný Instagram umožňuje natáčení a import videí. Odpověď je jednoduchá: Hyperlapse se specializuje na vytváření působivých časosběrných videí.
Na rozdíl od Instagramu, kde můžete nahrávat selektivně, Hyperlapse zachytí celé video a následně ho zrychlí. Můžete si vybrat rychlost přehrávání od běžné až po dvanáctinásobnou. Hotové video lze snadno sdílet na Instagramu nebo Facebooku.
Po spuštění aplikace a krátkém tutoriálu se můžete pustit do nahrávání prvního časosběrného videa. Aplikace funguje jak v portrétové, tak v krajinné orientaci, ale pro dosažení nejlepších výsledků doporučujeme nahrávat vodorovně. Během natáčení si v dolní části obrazovky všimnete dvou časoměrů. Jeden ukazuje délku nahrávání, druhý odhadovanou délku výsledného časosběrného videa při 6násobné rychlosti. Po dokončení záznamu stačí klepnout na tlačítko stop.
Následně se dostanete do editoru, kde můžete video upravit. Zde si můžete vybrat požadovanou rychlost přehrávání. Pomocí posuvníku 6x ve spodní části obrazovky můžete rychlost přehrávání zvýšit nebo snížit. Po dokončení úprav stiskněte zelené zaškrtávací tlačítko. Pokud se necítíte na úpravy ihned, můžete stisknout červený křížek a vrátit se k nim později. Neupravená videa se zobrazují jako odznak vedle tlačítka záznamu, a můžete tak snadno pokračovat v úpravách.
Při sdílení videa na Instagramu Hyperlapse otevře aplikaci Instagram v režimu výběru z galerie. Jelikož Hyperlapse nenahrává ve čtvercovém formátu, video se ořízne, aby se vešlo. Následně můžete použít filtry, provést další úpravy a video sdílet. Videa jsou sdílena přímo na Facebook, bez možnosti další úpravy. Všechna videa se ve výchozím nastavení ukládají do galerie vašeho zařízení.
Aplikaci chvíli trvá, než video zpracuje, a to jak po nahrávání, tak po úpravách. Na novějších zařízeních je však doba zpracování kratší. Hyperlapse zatím není dostupný pro Android, a zdá se, že je to způsobeno omezeními v Camera API operačního systému.