Vaše mechanická klávesnice vás může vyloučit ze hry (pokud aktivujete tuto funkci)

Hlavní zjištění

  • SOCD je funkce nových mechanických klávesnic, která vytváří nespravedlivou výhodu v kompetitivním hraní.
  • SOCD může zvýšit přesnost střelby a reakční čas, což hráčům dává výhodu ve FPS hrách.
  • Využití SOCD v online hraní je považováno za podvádění, což vedlo k zákazům od společnosti Valve a volání po širších zákazech.

Mechanické klávesnice jsou skvělé pro různé účely, zejména pro hraní her. Avšak nová generace mechanických klávesnic způsobuje problémy hráčům, zejména díky jedné nové funkci: souběžným protichůdným kardinálním směrům (SOCD).

Používání této nové funkce již vedlo k vyloučení několika hráčů z online her, jako je Counter-Strike 2, přičemž Valve jasně dává najevo, že nebude tolerovat vylepšené vstupy mechanických klávesnic.

Co je SOCD a proč je to problém?

SOCD je schopnost klávesnice interpretovat dva oddělené stisky, přičemž její programování upřednostňuje poslední vstup. Pro většinu lidí to znamená, že váš poslední vstup při psaní bude zaznamenán a vložen do textu.

Nicméně pro soutěžní hráče v titulech jako CS2, Overwatch, Valorant a dalších, vzestup klávesnic s podporou SOCD způsobuje obrovské problémy, neboť poskytuje hráčům s určitými klávesnicemi zřetelnou výhodu.

Stručně řečeno, SOCD může zvýšit vaši přesnost střelby a zároveň ztížit zásahy. Zní to jako absolutní výhra (a v mnohých případech to také je), ale úroveň automatizace, kterou poskytuje programování mechanické klávesnice, vytváří nespravedlivou výhodu.

Razer

I když technologie souběžného protichůdného kardinálního směru existuje již nějakou dobu (je používána ve fighting hrách), mechanická klávesnice Razer Huntsman V3 Pro byla první, která ji představila širšímu publiku pod chytlavým názvem „Snap Tap“. Legendární výrobce klávesnic Wooting rychle následoval s obdobně chytlavým názvem „Snappy Tappy“, ale obě jsou iteracemi téže technologie.

Proč vás zapnutí této klávesnicové technologie vyloučí z online her

Ve kompetitivních střílečkách poskytuje SOCD malý, ale významný nárůst pohybu. Když se vyhýbáte střelbě ve FPS, vaše schopnost přesně opětovat palbu se snižuje.

Když uvolníte klávesu, kterou stisknete pro vyhýbání se, váš charakter se zastaví, a přesnost se dále snižuje. Nicméně stisknutí další klávesy v opačném směru může tento efekt vyvážit, což zvyšuje vaši přesnost a reakční čas.

Procvičování této precizní klávesové kombinace je základní dovedností pro vysoce výkonné FPS hráče a může trvat léta, než se ji naučíte správně. Protože pokud uděláte chybu v klávesové kombinaci nebo jeden první stiskne před druhým, pravděpodobně budete vyřazeni.

Mechanické klávesnice s povoleným SOCD využívají svou programovou platformu k automatickému detekování posledního vstupu, což zruší jakékoli problémy vzniklé náhodným stiskem, pomalým vstupem a tak dále. Takže ve vysoce náročných soutěžních herních situacích vytváří výhodu.

Výrobci klávesnic navíc nešetří slovy o této technologii; je to docela osvěžující. Po uvedení své verze Razer vyhlásil Wooting anketu, zda by měl také tuto technologii přidat.

X

Odpověď byla převážně pozitivní a Wooting okamžitě přidal Snappy Tappy. Avšak účtem Wooting X byl také poskytnut obsáhlý výklad, proč je tato technologie špatná, proč by se neměla používat a jak by pravděpodobně vedla k vašemu vyloučení ze hry.

Je SOCD podvádění?

Valve, vývojář Counter-Strike 2 a vlastník herní platformy Steam, se konkrétně rozhodl zakázat „dovednost bočního krokování“ SOCD na svých serverech, zatímco jiní profesionální hráči požadovali širší zákaz této technologie.

Již nebudeme tolerovat automatizaci (přes skripty nebo hardware), která obchází tyto základní dovednosti a do budoucna (a původně – výhradně na oficiálních serverech Valve) mohou být hráči podezřelí z automatizace více hráčských akcí z jediného herního vstupu vyřazeni z jejich zápasu.

A ačkoliv existují softwarové implementace technologie SOCD, nejsou tak efektivní jako hardwarové verze nalezené v klávesnicích Razer a Wooting.

V současnosti použití SOCD v online hraní skutečně představuje podvádění, protože poskytuje některým hráčům obrovskou výhodu oproti konkurenci, zatímco tento nástroj není jednoduše dostupný pro všechny.

Souhrn: SOCD na mechanických klávesnicích může v kompetitivním hraní vytvářet nespravedlivé výhody, což vedlo k vážným postihům od vývojářů her jako Valve. Proto je důležité být informován o tom, jak tuto technologii používat a jaké z ní vyplývají důsledky.