Jaký je rozdíl a které byste si měli koupit?

Zásadní rozdíly

  • Apple Vision Pro vyniká v porovnání s Meta Quest 3 špičkovou technologií sledování pohybu rukou, avšak chybějící podpora ovladačů může vést k menšímu zpoždění.
  • Apple Vision Pro disponuje mikro-OLED displeji s vysokým rozlišením, ale má problémy s hmotností, výdrží baterie a komfortem nošení oproti Quest 3.
  • Apple Vision Pro se prezentuje jako průkopník v oblasti prostorového počítání, zatímco Meta Quest 3 se orientuje na strhující herní zážitky a přizpůsobitelné funkce.

V únoru roku 2024 společnost Apple uvedla na trh zařízení Vision Pro, headset pro rozšířenou realitu s cenovkou 3 500 dolarů. Apple trvá na tom, že toto zařízení nemá být označováno jako AR/VR/XR headset, ale jako nový koncept „prostorového počítání“.

Částečně se tím chce vyhnout srovnání s existujícími headsety. Nicméně, ukázalo se, že Meta Quest 3 – headset pro virtuální realitu s funkcí smíšené reality, který byl uveden na trh v roce 2023 za cenu kolem 500 dolarů – je mu v mnoha ohledech podobný.

Je logické, že zařízení, které je sedmkrát dražší, by mělo být lepší téměř ve všech ohledech, ale podobností mezi nimi je více, než by se mohlo na první pohled zdát.

Ovladače, nebo jejich absence

Jednou z unikátních vlastností Apple Vision Pro je, že k navigaci ve virtuálním nebo rozšířeném prostoru nepotřebujete ovladače. Apple navrhl Vision Pro tak, aby se ovládal pomocí očí, rukou a hlasu.

Apple

Meta Quest 3 je dodáván s ergonomickými ovladači pro interakci ve virtuálním nebo rozšířeném prostředí. Při hraní her, kde potřebujete držet zbraň nebo meč, jsou ovladače ve všech ohledech lepší než samotné ruce. Pokud ale ovladače odložíte, headset rozpozná vaše ruce a můžete se pohybovat pomocí gest, jako je ukazování a sevření prstů. Pro běžné interakce s uživatelským rozhraním to funguje skvěle.

James Bruce / MakeUseOf

Sledování rukou je podle všeho u Apple Vision Pro na vyšší úrovni než u Quest 3. Díky širšímu zornému poli a vyššímu rozlišení kamer pro sledování dokáže Vision Pro rozpoznat vaše ruce, i když nejsou přímo před vámi, což vede k přesnějším interakcím.

Na druhou stranu, u Apple Vision Pro nemáte moc na výběr. Musíte používat ruce, protože ovladače chybí – i když by v některých situacích mohly být rychlejší nebo přesnější. Někteří uživatelé uvádějí, že hraní na Vision Pro je složité kvůli náročnému zpracování pro přesné sledování rukou. Je zde patrné zpoždění oproti Quest 3. To by se ale pravděpodobně dalo vyřešit přidáním méně přesného herního režimu.

Dalším omezením ovládání Apple Vision Pro je, že pro kliknutí na tlačítko se na něj musíte dívat přímo, což je jakési dvojité potvrzení. To sice zvyšuje přesnost, ale je to neobvyklé chování. Na Quest 3 můžete na tlačítka klepat, i když se díváte jinam. Nicméně jde o softwarovou záležitost, takže je možné, že se toto chování časem změní.

Specifikace

Hmotnost

I když samotný headset Apple Vision Pro váží o něco více než Quest 3, celková hmotnost je vyšší, protože nezahrnuje externí baterii, která se nosí v kapse nebo na boku. Baterie Quest 3 je integrovaná v přední části headsetu, ale pro delší výdrž můžete přidat další baterii na zadní stranu popruhu, což také pomáhá rovnoměrně rozložit váhu.

Apple

Není divu, že Vision Pro je podstatně těžší; má velké množství skla uvnitř i vně a další displej na přední straně. I když bylo rozhodnutí umístit baterii externě zřejmě rozumné, vzhledem k omezením, skutečnost, že byla tak důsledně skryta v marketingových materiálech, svědčí o designovém nedostatku. Jakákoli další kabeláž na VR headsetu je nepohodlná a snižuje celkový uživatelský zážitek. Quest 3 je zcela samostatný, nebo ho lze bezdrátově připojit k počítači pro vylepšenou grafiku.

Výdrž baterie

Jak Apple Vision Pro, tak Quest 3 mají výdrž baterie kolem 2,5 hodiny, i když přesné číslo se může lišit v závislosti na náročnosti spuštěných aplikací, hlasitosti, jasu displeje a dalších faktorech. Výkonnější čip, jako je ten v Vision Pro, by teoreticky vyžadoval více energie, ale je tak efektivní, že může fungovat mnohem rychleji než SoC Quest 3, a to při spotřebě stejného množství energie.

Kvalita obrazovky a zorné pole

Co se týče rozlišení, rozdíl je propastný; je to jako skok z HD na 4K. Podle rozborky iFixit, je Apple Vision Pro vybaven dvěma mikro-OLED displeji s rozlišením 3 660 x 3 200 s úhlopříčkou přibližně 0,95 palce, což dává neuvěřitelných 3 386 PPI (pixelů na palec). Quest 3 používá duální LCD s rozlišením 2 064 x 2 208 na oko, ale s většími displeji, což má za následek 1 218 PPI. To je obrovský rozdíl v ostrosti a nejvyšší hustota pixelů na palec, jakou jsme zatím viděli u jakéhokoli zařízení.

Přestože má Vision Pro zatím nejvyšší hustotu pixelů, sedí také velmi blízko vašich očí. Lepším měřítkem je PPD, neboli pixely na stupeň. PPD je funkcí zorného pole – čím více virtuálního světa lze vidět, tím nižší by byly pixely na stupeň při podobném rozlišení. PPD Vision Pro se odhaduje na přibližně 34; Quest 3 má asi 25. Ve skutečnosti má Pimax Crystal hustotu pixelů na stupeň podobnou Vision Pro, takže to není nic výjimečného.

Na druhou stranu, zorné pole – tedy oblast vašeho vidění, v níž můžete něco zobrazit (představte si monitor na stole, ke kterému se můžete přibližovat a oddalovat a tím zmenšovat a zvětšovat zorné pole) – je ve skutečnosti o něco menší u Apple Vision Pro oproti Quest 3. Rozdíl není velký a měření FOV není přesná věda, ale neoficiální zprávy uvádějí, že vertikální FOV je o něco nižší.

Výrazné zvětšení zorného pole vyžaduje velké kompromisy a složité systémy čoček, které mají své vlastní nedostatky, takže je nepravděpodobné, že bychom v dohledné době viděli výrazné zlepšení. Nicméně jak Quest 3, tak Apple Vision Pro nabízejí obrovské zlepšení oproti lehkým AR brýlím, jako jsou Microsoft HoloLens. Design ve stylu „lyžařských brýlí“ je nezbytný pro jakékoli pohlcení.

A konečně, Quest 3 může tyto displeje provozovat až na 120 Hz, zatímco Vision Pro dosahuje maximální frekvence 90 Hz. Většina aplikací nevyužívá (nebo spíše nemůže, kvůli výpočetním nárokům) plnou obnovovací frekvenci Quest 3, takže tato specifikace je sporná.

Nicméně, mělo by se uvést na pravou míru tvrzení, že Vision Pro je náhrada monitoru: virtuální obrazovka na Vision Pro (nebo Quest 3) se stále nevyrovná skutečnému monitoru. I když na Vision Pro můžete mít rozlišení 4K, je to celkové rozlišení pro celé vaše vidění, takže umístění virtuálního monitoru do jeho malé části znamená, že skutečné rozlišení tohoto virtuálního monitoru bude výrazně nižší. Pokud vaše práce vyžaduje, abyste si něco prohlíželi ve vysokém rozlišení, obávám se, že zatím budete muset zůstat u fyzických monitorů.

CPU a RAM

Apple

Apple Vision Pro je poháněn procesorem Apple M2, který najdeme v zařízeních MacBook Air, MacBook Pro a iPad Pro. Pro zpracování dat z kamer a jejich přenos zpět na displeje s minimálním zpožděním používá Apple Vision Pro další čip, nazvaný R1.

Meta Quest 3 je poháněn čipem Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2. Srovnání výpočetního výkonu s Vision Pro není možné; je to jako postavit stolní počítač proti smartphonu.

Apple Vision Pro má 16 GB RAM, zatímco Meta Quest 3 nabízí 12 GB, ale tato specifikace nemá velký vliv na celkový výkon.

Tato tabulka shrnuje některé klíčové specifikace.

Apple Vision Pro Meta Quest 3
Cena Od 3 499 $ Od 499 $
Procesor Čip M2, čip R1 Čip Snapdragon XR2 Gen 2
RAM 16 GB 12 GB
Úložný prostor 256GB/512GB/1TB 128 GB/512 GB
Typ displeje Micro-OLED LCD
Rozlišení displeje 3 660 x 3 200 na oko 2 064 x 2 208 na oko
Obnovovací frekvence 90 Hz 120 Hz
Hmotnost 600-650 g 550 g

Rozšířená realita a průhled

Hlavní předností Vision Pro je možnost překrývat aplikace přes zobrazení reálného světa. Většina z nás to nazývá rozšířená realita, ale Apple by byl raději, kdybyste to označovali jako prostorové počítání. Důležitou součástí je kvalitní kamerový systém pro zobrazení okolí. Na rozdíl od AR brýlí, které promítají doplňující informace na průhlednou čočku, Vision Pro i Quest 3 vám oba poskytují živý obraz z kamer. Než přišel Vision Pro, byl Quest 3 králem průhledů pro rozšířenou realitu. Vision Pro má ale lepší kamerový systém s rychlejším zpracováním, a tedy i nižší latencí, než se obraz dostane na vnitřní displeje. To znamená, že váš pohled na okolní svět je výrazně ostřejší a s menším zpožděním. Vzhledem k tomu, že oba systémy spoléhají na malé kamerové senzory, situace při slabém osvětlení zhoršují kvalitu průhledu a zvyšují úroveň šumu. Průhledové kamery Quest 3 i Vision Pro fungují nejlépe v dobře osvětlených prostorách. Dalším slibem prostorového počítání je, že můžete nechat okna a aplikace na konkrétním místě a vrátit se k nim později. Na Vision Pro to funguje jak má; někteří uživatelé dokonce hlásí, že ztrácejí okna aplikací, protože si nepamatují, kam je umístili. Tyto funkce byly slíbeny u Quest 3, ale zatím se neprojevily. Aktuálně jste omezeni na tři okna aplikací vedle sebe, a i tak má tato funkce daleko ke skutečnému multitaskingu a Quest 3 nemá takový výkon, jako Vision Pro. Apple Vision Pro není jen samostatný headset; svým výkonem se vyrovná solidnímu notebooku, takže nemá problém spouštět všechny druhy aplikací pro produktivitu.

Podpora OS, aplikací a her

Apple

V současné době se softwarová nabídka Quest 3 a Vision Pro výrazně liší.

Apple Vision Pro používá nový operační systém visionOS, který umožňuje interakci se známými aplikacemi pro iOS a macOS v prostředí smíšené reality. Můžete sledovat filmy (i když aplikace Netflix a YouTube znatelně chybí), procházet internet a pracovat s pomocí virtuální klávesnice. Můžete mít otevřeno několik aplikací a přenést svou stávající obrazovku notebooku do virtuálního světa. Je to váš vlastní soukromý pracovní prostor se stovkami virtuálních monitorů. Mnoho uživatelů však uvádí jako svůj oblíbený zážitek na Vision Pro pohlcující sledování filmů.

Will Graf/MakeUseOf

Meta Quest 3 nabízí některé stejné funkce, ale běží na upravené verzi operačního systému Android. Najdete zde například několik skvělých přehrávačů filmů, které vás vtáhnou do děje – dokonce i takové, kde si můžete užívat filmy s dalšími virtuálními přáteli – ale v podstatě nejde o náhradu stolního počítače.

James Bruce/MakeUseOf

Meta Quest 3 je však primárně navržen pro pohlcující herní zážitky ve virtuální realitě s ovladači s hmatovou odezvou, díky nimž máte pocit, že se dotýkáte něčeho, co tam není, jako je držení virtuální zbraně nebo meče. Mezitím funkce rozšířené reality Quest 3 slouží spíše pro pohodlí než pro produktivitu, například vám pomohou vidět obrazovku vašeho telefonu nebo zkontrolovat, zda kočka, na kterou jste právě šlápli, stále dýchá.

Můžete také hrát hry na Apple Vision Pro připojením Bluetooth gamepadu, ale jen ploché hry na velké obrazovce virtuálního kina. Nedostatek dedikovaných ovladačů nakonec omezí VR hry dostupné na Vision Pro. Samozřejmě je možné, že Apple v budoucnu vydá ruční ovladače, ale nezdá se, že by to odpovídalo jejich vizi zařízení.

Vnější vnímání

Will Graf / MakeUseOf

Apple Vision Pro je vybaven velkým skleněným předním panelem, pod kterým jsou dva micro OLED displeje, které napodobují vaše oči – dokonce i tam, kam se díváte, díky sledování pohybu očí. To umožňuje ostatním lidem vidět vaše oči, když jste v prostoru rozšířené reality. Pokud ale přepnete na virtuální realitu (režim plného ponoření), navenek se vaše oči nezobrazí. V budoucnu se možná dočkáme dalších funkcí přidaných k těmto malým očním displejům.

James Bruce / MakeUseOf

Meta Quest 3 nabízí pouze velkou bílou plastovou fasádu. Můžete si připevnit vlastní potištěné kryty, čímž headset do určité míry upravíte.

Pohodlí

Will Graf / MakeUseOf

Po vybalení má Apple Vision Pro jeden polstrovaný hlavový popruh s polstrováním na zadní straně. Zatímco Meta Quest 3 je dodáván se základním popruhem na hlavu a dalším popruhem na horní straně, což je pohodlnější pro rozložení váhy a zabránění tlaku na vaše oči. První uživatelé Vision Pro uvádějí, že největším nedostatkem je rozložení hmotnosti, nošení po delší dobu je nepohodlné.

Apple

Oba headsety však mají volitelná vylepšení nebo úpravy popruhu, jako je dvojitá smyčka na obrázku výše. Ekosystém příslušenství Quest 3 je v tuto chvíli přirozeně rozvinutější, ale časem uvidíme ještě širší nabídku pohodlnějších alternativních popruhů pro Vision Pro.

Cena

Apple Vision Pro začíná na 3 499 dolarech, což z něj dělá nejdražší VR/AR headset na trhu. Jeho cena je výrazně ovlivněna mikro-OLED displeji, externími předními obrazovkami, neuvěřitelně výkonnými procesorovými čipy a také několika kamerami a senzory pro sledování očí a rukou. Ale bez ohledu na to, jak technicky působivé to všechno je, je to nepopiratelně velká suma peněz.

Apple

Pro srovnání, Meta Quest 3 se 128GB úložištěm začíná na 499 dolarech. Za jeden Vision Pro si jich můžete koupit sedm a užít si pohlcující hraní virtuální reality s celou rodinou a sousedy.

Je pravda, že lidé vracejí Vision Pro?

I když to přináší skvělé titulky a nepochybně mnoho z prvních objednávek Vision Pro se vrací během 14denního okna, není to také neočekávané. Dokonce i náš vlastní recenzent Vision Pro Will Graf nakonec svůj headset vrátil. Mnoho z prvních uživatelů Vision Pro nemá se stávajícími headsety pro virtuální realitu žádné zkušenosti. Koneckonců, Apple prodává Vision Pro jako „ne VR“ a místo toho jako náhradu stolního počítače, na které můžete pracovat mnoho hodin denně. Pokud nejste zvyklí nosit headsety vůbec, je to zaručený způsob, jak si přivodit bolesti hlavy a krční páteře.

Jiní první uživatelé, kteří mají zkušenosti s VR, pravděpodobně pociťují výčitky svědomí, když si uvědomují omezený počet dostupných aplikací v porovnání s mnohem levnějšími spotřebitelskými nabídkami.

Zdá se to jako nespravedlivé srovnání – zvláště s ohledem na cenový rozdíl několika tisíc dolarů – ale Apple Vision Pro a Quest 3 mají více společného, ​​než byste si mysleli.

Vision Pro je nositelné výpočetní zařízení pro ty, kdo již investovali do ekosystému Apple – nebo pro vývojáře, kteří chtějí získat náskok v tom, co by ve skutečnosti mohlo být dalším paradigmatem výpočetní techniky. Meta Quest 3 je pohlcující headset pro virtuální realitu se širokou škálou herních, životních a zábavních aplikací, které jsou již k dispozici za mnohem dostupnější cenu.

Pro mě je volba jasná; ale kdybych měl k dispozici desetkrát více peněz, určitě bych byl v pokušení.