Stěžejní body
- Pimax Crystal nabízí špičkovou kvalitu obrazu a jedinečný zážitek z virtuální reality.
- Technologie sledování očí integrovaná v headsetu umožňuje zvýšení výkonu v kompatibilních hrách.
- Ačkoliv je headset poměrně těžký, je pohodlný na nošení a jeho konstrukce umožňuje budoucí inovace a bezdrátové PCVR.
Segment PCVR už nějakou dobu stagnuje, ale Pimax s modelem Crystal přináší naději. Jedná se o špičkový headset s vysokým rozlišením, spolehlivým interním sledováním, nejlepším obrazem na trhu a integrovaným sledováním očí, které pomáhá zlepšit výkon renderování.
Nicméně, pro maximální využití jeho potenciálu je vyžadována velmi výkonná grafická karta. I když se jedná o špičkové zařízení pro nadšence do leteckých a závodních simulátorů, jeho doporučení pro všechny ostatní není tak jednoznačné.
Pimax Crystal
S odpovídajícím hardwarem vám Crystal poskytne nejkvalitnější obraz v oblasti PCVR. Je to jasná volba pro fandy leteckých a závodních simulací. Někteří uživatelé mohou také ocenit výhody spojené s technologií sledování očí Tobii. Nicméně, pro ostatní uživatele existují lepší alternativy.
Značka: Pimax
Rozlišení (na oko): 2880 x 2880
Typ displeje: OLED
Výdrž baterie: 4-6 hodin (baterie se používá i v připojeném režimu)
Technologie sledování: Zevnitř ven, čtyři kamery
Zvuk: Integrovaná sluchátka
Hmotnost: 960g (34oz)
Obnovovací frekvence: 120Hz
Procesor: SnapDragon XR2
Klady
- Nepřekonatelná kvalita obrazu, která nabízí výjimečnou ostrost a pohlcení do VR.
- Integrovaná technologie sledování očí umožňuje dynamické foveated rendering v podporovaných hrách.
- Přes vyšší váhu je Crystal díky vyvážení hmotnosti a ráčnovému popruhu pohodlný na nošení.
- Vysoká kvalita zpracování.
- Modulární design umožňuje budoucí upgrady, jako je čelní panel Lighthouse a potenciálně bezdrátové PCVR.
Nevýhody
- Při prudkých pohybech se může headset posunout v důsledku jeho váhy.
- Baterie je nutná i při připojení k PC (součástí jsou dvě baterie).
- Vyžaduje špičkový hardware pro plné využití potenciálu.
- Softwarová stránka není zcela vyladěná.
- Ovladače působí levně.
- Samostatný režim je v současné době téměř nepoužitelný.
Rozbalení: Hodně obsahu
James Bruce / MakeUseOf
V rozměrné a dobře zabalené krabici najdete:
- Headset a pěnovou vložku pro brýle.
- Dva ovladače.
- Dvě 6000mAh baterie a držák baterií.
- Video a napájecí kabel; proprietární konektor na straně headsetu, DisplayPort a dva USB konektory na druhé straně.
- USB napájecí adaptér a kabel USB A na A pro připojení rozbočovače k PC.
- Dva USB-A na C kabely pro nabíjení ovladačů.
Ovladače: Funkční, ale ne moc hezké
James Bruce / MakeUseOf
Ovladače působí laciným dojmem a designově se inspirovaly u Quest 2, s velkými sledovacími kroužky s infračervenými LED diodami. Quest 3 tyto kroužky odstranil.
Související recenze Meta Quest 3: Představení kouzla smíšené reality. Ačkoliv slibované funkce nejsou zcela hotové, vidíme posun od izolace typické pro VR zážitky.
Tlačítka mají příliš tuhý chod a joysticky vržou. Spouštěče nemají žádný odpor a jejich používání není příliš komfortní.
Ovladače Pimax Crystal jsou dostatečně funkční a dobře sledují pohyby, ale postrádají unikátní funkce nebo design. Jsou daleko za ovladači PSVR2, které vynikají haptickou odezvou a adaptivními spouštěmi. Ovladače Valve Index jsou cenově dostupnější, ale s jejich funkcemi uchopení citlivými na tlak často dochází k nechtěnému pouštění předmětů. Ovladače Pimax Crystal mají alespoň základní fyzické tlačítko pro úchop. Upřímně řečeno, nic se nevyrovná velkým ovladačům HTC Vive, se kterými máte pocit, že držíte zbraň.
Design: Těžký, ale pohodlný
James Bruce / MakeUseOf
Headset Crystal je robustní, což se dalo očekávat, protože váží 960 g (34 oz). To je téměř dvojnásobek hmotnosti Quest 3, ale o něco méně než Quest Pro.
Pimax Crystal používá ráčnový systém popruhu, který zajišťuje pohodlné a bezpečné uchycení, doplněný o látkový a silikonový pásek nahoře. Ráčna je pro mě velkým plusem, protože se s ní mnohem snadněji manipuluje než s elastickým páskem s přezkami. I přes vyšší váhu headset netlačí na obličej tolik, jak jsem očekával. To je zřejmě způsobeno rozložením hmotnosti a baterie umístěné v zadní části headsetu, která vyrovnává celkovou hmotnost. Popruh na ráčně také pomáhá s nastavením do pohodlnější pozice. Nicméně pokud řemínky nedostatečně utáhnete, zjistíte, že setrvačnost způsobená váhou headsetu stačí k tomu, aby se při prudších pohybech posunul. Je to známka toho, že se hodí spíše pro pomalejší hry, jako jsou letecké simulátory, kde prudké pohyby hlavy nejsou potřeba.
James Bruce / MakeUseOf
Sluchátka do uší jsou integrována podobně jako u Valve Index. Mají slušnou kvalitu a produkují vyvážený zvuk, ačkoliv basy nejsou srovnatelné s náhlavními sluchátky.
James Bruce / MakeUseOf
Je zvláštní, že Pimax Crystal vyžaduje baterii i v režimu PCVR, když je připojen k napájenému rozbočovači. Je to zjevně z důvodu použití čipové sady XR2, kterou má i Meta Quest 3. Vzhledem k tomu, že většina uživatelů bude používat headset v připojeném režimu a samostatný režim ignorují, je to frustrující designové rozhodnutí. Nicméně, je možné, že to bude později využito s rozšiřujícími moduly, jako je bezdrátový přenos.
James Bruce / MakeUseOf
Baterie je vyměnitelná a měla by vydržet přibližně čtyři až šest hodin běžného používání PCVR. Součástí balení jsou dvě baterie. Za předpokladu správného zapojení, by se měly automaticky nabíjet, když headset není používán. Pokud se vám stane, že máte špatnou baterii, vaše herní sezení se mohou zkrátit. Nicméně celkově nebylo spoléhání se na baterii tak velký problém, jak jsem předpokládal. Zjistil jsem, že mechanismus pro vkládání baterie je komplikovaný. Mám obavy, že ho v budoucnu zlomím, což by headset znehodnotilo, jelikož se baterie vkládá zespodu.
Musím také dodat, že ačkoliv mi Pimax Crystal připadal pohodlný, každý to bude vnímat jinak. Je to velmi subjektivní věc, ovlivněná velikostí hlavy, tvarem a umístěním očí. Moje žena ho snášela jen krátkodobě. Headset, který by vyhovoval všem, neexistuje. Vždy doporučuji si před nákupem headset vyzkoušet – což může být v případě Pimax Crystal obtížné. Nicméně kombinace ráčnového popruhu a vyvažovacího závaží na zadní straně Crystal je podle mě mnohem pohodlnější než klasický látkový popruh a lehčí headset.
Nastavení a zkušenosti nejsou tak vyladěné
James Bruce / MakeUseOf
Po nainstalování softwaru PiPlay a nasazení headsetu vás přivítá známá, pustá marťanská krajina, kterou si pamatuji z mé původní recenze Pimax 5K před pěti lety, jen s vyšším rozlišením. To je ještě více pixelů pro zobrazení bezútěšné krajiny, se kterou nelze nijak interagovat.
Naopak, prostředí Meta Home jsou zábavná a rozmanitá. Na PC můžete s nimi interagovat a umisťovat předměty. Steam VR nabízí něco podobného. Nicméně, alespoň systém menu bych očekával. Tady ale žádný není. Musíte si sundat headset, abyste mohli přímo spustit hru nebo otevřít Steam VR a odtud ji spustit.
Občas se displej úplně rozbil. Poté bylo třeba náhodně kombinovat odpojování a zapojování konektoru DisplayPort, kabelu USB a/nebo restartovat software PiPlay a zařízení. S každým headsetem se může něco pokazit, ale u Pimax Crystal existuje mnoho věcí, které můžete nastavit a často musíte udělat, aby vše fungovalo správně.
Crystal je ten nejnáročnější headset, jaký jsem kdy používal. Je to škoda, protože když funguje, vypadá naprosto neuvěřitelně.
KayakVR byl můj nejoblíbenější zážitek pro relaxaci a opravdu ukazuje krásu displeje Pimax Crystal. Živé barvy a třpytivá voda jsou úžasné, i když nemám plné rozlišení.
Kvalita obrazu je vynikající
James Bruce / MakeUseOf
Pokud to název headsetu neprozradil, je jasné, na co se Pimax zaměřuje. S rozlišením 2880 x 2880 pixelů na oko, poskytují standardní čočky 35 pixelů na stupeň (ppd) vašeho zorného pole. Pro srovnání, 60 ppd je magické číslo, které je ekvivalentem lidského oka. Varyo Aero má 27 ppd, Meta Quest 3 má 25, zatímco Valve Index má přibližně 15. Nicméně, není to přesná věda a headsety s větším zorným polem přirozeně skončí s nižší hustotou pixelů, i když je rozlišení stejné. Mnoho VR nadšenců by s radostí obětovalo hustotu pixelů pro širší zorné pole.
Měření zorného pole také není exaktní věda, ale Pimax udává 115° horizontálně a 105° vertikálně. To je o něco více než Quest 3 (110/96) a zhruba stejně jako Valve Index. To je asi tak dobré, jak můžete od současné technologie očekávat. Nad tuto hranici začnete pociťovat velké zkreslení na okrajích.
S rozsahem interpupilární vzdálenosti (IPD) 58-72 mm, by měl Crystal sedět většině lidí. Pokud neznáte své přesné IPD, zapněte sledování očí v nastavení. Automaticky se změří při každém nasazení headsetu.
Je třeba zdůraznit, že k tomu, abyste skutečně využili výhod této vysoké hustoty pixelů, budete potřebovat opravdu výkonný hardware. U graficky náročných her, jako je Microsoft Flight Simulator, je potřeba minimálně 4070 nebo 4090. Moje 3060 s tím má problémy.
Z hlediska hardwaru a zobrazení, Pimax Crystal v současné době nemá v tethered PCVR konkurenci.
Dynamické foveated rendering nabízí teoretické zvýšení výkonu
Jak bylo zmíněno, Pimax Crystal je vybaven technologií sledování očí od firmy Tobii, která snímá pohyby očí a posílá je do počítače. Díky tomu ví, kam se díváte.
Kromě zobrazení pohybů očí v aplikacích, jako je VRChat a automatickému nastavení IPD, lze sledování očí využít i pro dynamické foveated rendering. To znamená, že detaily se vykreslují jen tam, kam se díváte. PSVR2 také implementoval tuto technologii. Vzhledem k tomu, že vaše periferní vidění je rozmazané, nepotřebuje stejnou úroveň detailů jako to, na co se přímo díváte. Teoreticky byste měli získat určité zvýšení výkonu.
Hra ale musí podporovat DFR, aby fungovala. Našel jsem seznam her s podporou. Některé hry jsou podporovány nativně, a jiné je potřeba konfigurovat.
Vyzkoušel jsem několik z nich, a v praxi to nemělo vliv na můj výkon. Problém je v tom, že protože můj systém nedosahuje 90 snímků za sekundu, cílí na 45 snímků a pro lepší zážitek interpoluje snímky mezi nimi. I se zapnutým sledováním očí, 5-15 snímků za sekundu navíc (odhaduji, jelikož jsem to nemohl změřit) nestačilo na změnu. Stále se tak cílí na 45 snímků za sekundu. Bohužel, nenašel jsem způsob, jak zakázat interpolaci snímků ve SteamVR.
Pokud váš systém balancuje na hranici 90 snímků za sekundu (nebo dokonce blízko 120, což Pimax také podporuje), pak by Dynamic Foveated Rendering mohl být ten trik, který vás z této pasti interpolovaných snímků dostane.
Sledování pomocí kamer je tak dobré, jak se očekávalo
Čtyři kamery na přední straně Pimax Crystal umožňují sledování pohybu v samostatném i připojeném režimu, bez použití základnových stanic nebo externích senzorů. Jako každý kamerový systém spoléhá i tenhle na to, že je váš herní prostor dobře osvětlený a má vhodné značky. Prázdná místnost s bílými zdmi a kobercem bez vzoru nebude dobře snímatelná, stejně tak tmavá místnost.
James Bruce / MakeUseOf
Pokud máte základnové stanice, nebo chcete ještě lepší sledování (například při slabém osvětlení), můžete si koupit čelní desku Lighthouse, která nahradí sledování pomocí kamer za spolehlivější systém Lighthouse. Ačkoliv mám základnové stanice pro Valve Index, nedostal jsem Lighthouse Faceplate k otestování, a nemohu posoudit, jaký by byl rozdíl.
Nicméně jsem nezaznamenal žádné nečekané problémy se sledováním pomocí kamer. Většinou hraju závodní simíky a pomalé adventury, ale klasický lakmusový test je Beat Saber. Neměl jsem problém s udržením pohybu – jen nezapomeňte mít ovladače zhruba před sebou, ne na straně, nebo vzadu.
Na samostatný režim je nejlepší zapomenout (prozatím)
Kromě toho, že Pimax Crystal funguje s výkonným PC v připojeném režimu, nabízí také samostatný režim, podobný Meta Quest. Nicméně, není tak rozvinutý (jemně řečeno) a možná ani nikdy nebude, pokud to zůstane jen okrajová možnost. Pimax nemá páky na to, aby vývojáře přivedl do svého ekosystému. Najdete zde jen pár aplikací.
Sledování filmů by se pro tento samostatný režim hodilo. Jedinou možností je Whirligig, který není můj oblíbený přehrávač médií a má dvou hvězdičkové hodnocení s recenzemi, že nepřehrává filmové soubory.
Sledování v samostatném režimu funguje stejně dobře jako v připojeném, i když výpočetní výkon omezuje, co je graficky možné.
Měli byste si koupit Pimax Crystal?
Pro mnohé bude frustrující požadavek udržovat baterii na headsetu nabitou, když se headset používá pro připojené VR. Nicméně, někteří to mohou brát jako výhodu, která pomáhá s vyvážením hmotnosti.
Samostatný režim nestojí za zmínku, a asi ani nikdy nebude. Měl by alespoň poskytovat základní funkci sledování filmů, ale to nenabízí.
Není pochyb, že zde nabízený hardware je ten nejlepší, co můžete za rozumnou cenu získat. Je ale třikrát lepší než HP Reverb nebo Quest 3? To je těžké říct. PCVR může být problémový (zejména když ho spárujete s volanty nebo letovými kniply).
James Bruce / MakeUseOf
Pimax Crystal posouvá obtížnost o stupínek výše a i přes špičkový hardware, software má chyby a bude ovlivňovat váš zážitek.
Kdo by si tedy měl koupit Pimax Crystal? Doporučil bych ho pouze fanouškům sim závodů nebo létání, kteří jsou ochotni vynaložit úsilí, aby vše fungovalo správně. Úroveň detailů, zorného pole a pohlcení, je bezkonkurenční.
Pro všechny ostatní je Quest 3 lepší volbou, pokud chcete mít samostatný provoz i bezdrátové PCVR. Pokud nechcete mít s Meta nic společného, Valve Index nebo HP Reverb G2 jsou asi vaše nejlepší volby pro připojené VR, nicméně, oba už jsou zastaralé. Víme o tom, že se chystá nový headset od Valve, který má kódové označení Deckard. Měl by nabídnout nějaký bezdrátový streaming. Nicméně, není to oficiálně potvrzeno, takže to bude nejméně šest měsíců, než se objeví.
Pimax Crystal má obrovský potenciál. Špičkový hardware a sledování očí pro rychlé vykreslování ho připravuje na budoucnost. Na softwarových chybách se dá pracovat a jsem si jistý, že vylepšení přijdou spolu s různými upgrady. Pimax již oznámil vývoj bezdrátového modulu 60G, i když není potvrzené datum odeslání. Modulární konstrukci musíme pochválit, ale pouze pokud se tyto moduly skutečně objeví.
Pro Pimax představuje Crystal vrchol. Na jejich osmé výročí, věří, že konečně dosáhli svého cíle a vytvořili „VR headset, který stírá hranici mezi reálným a virtuálním“. I když je potřeba ho vylepšovat a zpochybnil bych některá designová rozhodnutí u Crystalu, není pochyb o tom, že vyplňuje prázdné místo pro sim nadšence PCVR.
Pokud máte hardware na to, abyste z toho vytěžili maximum, Crystal vám nabídne ten nejlepší obraz v PCVR headsetu. Pro všechny ostatní existují lepší možnosti.
Pimax Crystal
S odpovídajícím hardwarem je Crystal špičkový headset pro PCVR a je jasnou volbou pro fanoušky leteckých a závodních simulací. Někteří uživatelé mohou také ocenit výhody technologie sledování očí od Tobii. Pro ostatní existují lepší možnosti.