Co přesně je videohra „Gacha“?

Mobilní hry s mechanismem Gacha si získaly celosvětovou popularitu. Ačkoli tento koncept pochází z Japonska, hry tohoto typu se rozšířily po celém světě. Podívejme se, jak fungují a proč jsou pro hráče tak přitažlivé.

Co vlastně jsou hry Gacha?

S nárůstem obliby hraní na mobilních zařízeních, roste i počet her, které se snaží upoutat pozornost uživatelů. Jedním z nejrychleji se rozvíjejících žánrů jsou právě hry „gacha“. Ačkoli většina z nich pochází z Japonska, všechny mají podobné metody monetizace.

Tyto hry vycházejí z japonských Gashapon, což jsou prodejní automaty s malými kapslemi obsahujícími hračky, podobné například Kinder Surprise. Po vhození mince nevíte, jaký předmět získáte. Právě v tom spočívá velká část přitažlivosti – v překvapení, co se ukrývá uvnitř.

Gacha hry fungují podobně. Investujete peníze do otevírání krabic, balíčků, nebo získávání různých předmětů, karet a postav. Často se jedná o postavy z populárních manga nebo anime. Ty pak můžete využít v bojích proti jiným hráčům nebo při plnění výzev. Karty a postavy mají různé varianty, například s hvězdičkami nebo odlišnými úrovněmi.

Nejvzácnější a nejmocnější sběratelské předměty se získávají obtížně. Může to znamenat otevírání i tisíců krabic a provádění mnoha mikrotransakcí.

Mechanismus Gacha

Hry Gacha mají mnoho společného s karetními hrami (CCG). Stejně jako v CCG, i zde mají získané předměty přímý vliv na průběh hry. Hráči CCG utrácejí značné sumy peněz, aby vylepšili své balíčky a získali ty nejlepší karty.

Na rozdíl od CCG, kde si můžete vzácné karty koupit od jiných sběratelů, u gacha her obvykle neexistuje možnost zakoupit jednotlivé položky.

Samotný proces „točení“ je podobný otevírání loot boxů v západních hrách. Nicméně, na rozdíl od gacha her, loot boxy často nejsou primárním herním prvkem a někdy ani nemají vliv na samotnou hru. Například ve střílečce Overwatch obsahují loot boxy pouze kosmetické předměty, jako jsou skiny a animace.

Vzhledem k tomu, že tento model zpeněžení lze aplikovat na různé typy her, základní herní mechanismy se mohou velmi lišit. Například Puzzles and Dragons je logická hra, zatímco Final Fantasy Brave Exvius je tahová RPG. Nicméně obě hry používají mechaniku gacha při získávání posílení a postav.

Problémy spojené s Gacha

Gacha hry jsou založeny na náhodě a často nutí hráče utrácet peníze. Proto jsou považovány za jeden z nejvíce návykových typů mikrotransakcí. Někteří v oboru je dokonce označují jako formu hazardu bez finančních výher. Zarytí hráči mohou v krátké době utratit značné sumy peněz ve snaze získat ty nejlepší sběratelské předměty.

Dalším problémem je snadná dostupnost. Většina z nich jsou mobilní hry, takže si je děti mohou snadno zahrát a nakupovat bez vědomí rodičů. Někteří vývojáři byli dokonce obviněni ze záměrného zkreslování pravděpodobnosti, aby hráči nezískali to, co chtějí. Také jsou kritizováni za návrh uživatelského rozhraní, který nabádá hráče k otevírání mnoha kapslí za sebou.

V roce 2012 Japonsko zakázalo systém tzv. kompletní gacha, po několika případech, kdy nezletilí utratili tisíce dolarů. Kompletní gacha je schéma zpeněžení, kde hráč získá vzácné předměty až po dokončení sady běžných předmětů. To podněcovalo velké množství nákupů, protože hráči často získávali stejné předměty opakovaně.

Kromě Japonska, i další země zavedly zákony, které chrání hráče před nekalými praktikami. V několika evropských zemích musí hry s náhodnými předměty, za které se platí, nyní zveřejňovat šance na získání jednotlivých sběratelských předmětů.

Budoucnost Gacha

V posledních letech mnoho velkých mediálních společností, jako je Nintendo, Square Enix a Aniplex, převedlo své franšízy na gacha hry, aby využily rostoucí trh mobilních her. Kromě vlastního zisku je to také způsob, jak udržet fanoušky v kontaktu se značkou.

Gacha hry jsou stále velmi populární, a to jak v Japonsku, tak i v jiných zemích. Mnoho hráčů však poznamenalo, že od zákazu kompletní gacha v Japonsku se monetizace her zdarma stala méně agresivní.