Stížnost SAG-AFTRA na Epic Games kvůli AI hlasům ve Fortnite

Velký odborový svaz zastupující herce ve Spojených státech podal formální stížnost proti dceřiné společnosti Epic Games, vývojáře populární hry Fortnite. Spor se soustředí na tvrzení, že společnost nevhodně využila umělou inteligenci k generování hlasů postav, čímž obešla zavedené dohody a jednání se svazem. Tato akce zdůrazňuje rostoucí napětí mezi tradičními rolemi hlasových herců a vznikajícími technologiemi umělé inteligence v zábavním průmyslu.

Podána stížnost kvůli použití AI hlasů

Odborový svaz herců filmového plátna – Americká federace televizních a rozhlasových umělců (SAG-AFTRA) podal svou stížnost k americkému Národnímu úřadu pro pracovní vztahy (National Labor Relations Board – NLRB) proti společnosti Llama Productions, subjektu označenému jako dceřiná společnost Epic Games. Jádrem stížnosti je tvrzení, že Llama Productions použila hlasy generované umělou inteligencí pro postavy ve hře Fortnite, aniž by předem vedla požadovaná jednání v dobré víře se svazem.

Tato záležitost se dostala do pozornosti veřejnosti částečně kvůli incidentu zahrnujícímu postavu namluvenou umělou inteligencí, která měla během události s tématem „Galaktické bitvy“ ve hře Fortnite představovat Dartha Vadera. Zprávy naznačovaly, že tato AI verze postavy použila urážlivý a rasistický jazyk, což vyvolalo kontroverzi.

SAG-AFTRA tvrdí, že společnost Epic Games svaz neinformovala o svém nasazení umělé inteligence pro tvorbu hlasů, což podle nich představuje porušení stávajících pracovních dohod. Zástupce svazu uvedl, že se o použití AI hlasů dozvěděli pouze z tiskové zprávy.

Postoj svazu k AI a vyjednávání

SAG-AFTRA uznává potenciál umělé inteligence jako nástroje ke zlepšení zážitků publika. Svaz však pevně trvá na tom, že zaměstnavatelé jsou povinni projednávat a vyjednávat podmínky používání takové technologie, zejména pokud ovlivňuje lidskou práci. Tvrdí, že jednostranné zavádění AI hlasů k nahrazení lidských herců porušuje povinnost zaměstnavatele kolektivně vyjednávat.

Podle právních zástupců svazu společnost Llama Productions údajně během posledních šesti měsíců nezávisle změnila pracovní podmínky tím, že nahradila lidské hlasy umělou inteligencí, aniž by svaz informovala nebo poskytla příležitost k diskusi. Tento spor je obzvláště relevantní vzhledem k tomu, že členové SAG-AFTRA, včetně herců působících ve videohrách a dabingu, jsou od července 2024 ve stávce, přičemž používání AI je ústředním bodem jednání.

Možné kroky NLRB a širší souvislosti

SAG-AFTRA žádá Národní úřad pro pracovní vztahy, aby záležitost formálně prošetřil a prohlásil, že došlo k porušení kvůli selhání v jednání v dobré víře. Pokud by NLRB shledal porušení, potenciální nápravná opatření by mohla zahrnovat nařízení pro Llama Productions, aby znovu zaměstnala postižené herce, poskytla jim zpětnou výplatu a informovala zaměstnance o jejich právech. Samotný NLRB v takových případech neukládá peněžní pokuty.

K dnešnímu datu společnost Epic Games nevydala k stížnosti žádné veřejné prohlášení. Zástupci SAG-AFTRA potvrdili, že svaz společnost přímo nekontaktoval před podáním stížnosti k NLRB.

Samostatný, složitý rozměr použití AI hlasů zahrnuje práva na hlasy zesnulých herců. Například James Earl Jones, původní hlas Dartha Vadera, údajně licencoval svůj hlas společnosti Lucasfilm pro budoucí projekty před svým úmrtím v roce 2024. Podobné dohody existují pro pozůstalosti dalších ikonických umělců. Zatímco SAG-AFTRA uznává práva herců a jejich dědiců kontrolovat své digitální podoby a hlasy, svaz zdůrazňuje, že i v takových scénářích by pracovní podmínky měly zůstat předmětem kolektivně sjednaných dohod.

Tento případ odráží širší obavy v kreativních odvětvích týkající se neoprávněného použití děl umělců k trénování modelů umělé inteligence. V související právní výzvě podala skupina amerických autorů v září 2023 žalobu proti společnosti OpenAI, přičemž tvrdila nezákonné použití jejich knih k trénování velkých jazykových modelů.