Vytvořte si vlastní hry pro PS4: Začínáme s „Dreams“

Photo of author

By etechblogcz

Na konzoli PlayStation 4 máte jedinečnou možnost tvořit vlastní hry, umělecká díla a rozmanité kreativní projekty díky platformě Dreams. Toto přístupné a kreativní prostředí, které pochází od tvůrců oblíbené hry LittleBigPlanet, otevírá dveře kreativitě pro každého, bez ohledu na jeho úroveň dovedností.

Co se skrývá pod pojmem „Dreams“?

Dreams je v podstatě hra, kterou si lze zakoupit v PlayStation Store za zhruba 40 dolarů, ale její podstata sahá mnohem dále. Studio Media Molecule z Velké Británie, známé díky hrám jako LittleBigPlanet a Tearaway, vyvinulo Dreams jako komplexní sadu nástrojů pro kreativní tvorbu na PlayStation 4. John Beech, hlavní designér hry, ji přiléhavě charakterizoval jako „YouTube, ale pro digitální zábavu všeho druhu“, jak je vidět zde.

Celý projekt byl navržen s cílem poskytnout nadějným vývojářům her, umělcům a všem kreativním duším nástroje potřebné k realizaci jejich vizí a nápadů – nebo jak je nazývají, snů – přímo na herní konzoli. Společnost Sony tento projekt nenápadně podporovala téměř deset let. Hra byla oficiálně představena během prezentace PlayStation na E3 v roce 2015.

Dreams však není jen o tvorbě. Je to také sociální platforma, kde můžete obdivovat a prožívat surovou kreativitu nadšené komunity. Můžete se s lehkostí přesouvat od jednoho díla k druhému a ztratit se v nekonečném množství obsahu, což vysvětluje zmiňované srovnání s YouTube.

Na rozdíl od YouTube zde však nejste omezeni pouze na jednu formu média. Uživatelé mohou v Dreams vytvářet a prožívat kompletní hry, interaktivní umělecká díla, malby, 3D modely, scény, animace, hudbu, kresby, abstraktní výtvory a cokoli mezi tím.

Jak trefně poznamenal Jamie Breeze, tvůrce komunitního obsahu Media Molecule: „Je to prostě všechno.“

#DreamsPS4 je nyní mezi námi a nemůžeme být více hrdí.

Je to i váš okamžik, stejně jako ten náš. Děkujeme, že jste s námi na této cestě. A jsme tady. ❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/HjJYbmcF9z

— Media Molecule (@mediamolecule) 14. února 2020

Přestože existují pokročilejší nástroje pro PC a Mac, které umožňují kreativní vyjádření a vývoj her, žádný z nich není tak přístupný jako Dreams. Tento projekt přináší revoluci v tom, jak jednoduše a přímočaře lze vytvářet prostředí, animovat postavy, modelovat objekty a projevit se v globálním měřítku.

DreamSurfing: Procházka Dreamiverse

Prožitek s Dreams má dvě stránky. „DreamSurfing“ vám umožní objevovat díla ostatních, zatímco „Dreamscaping“ vám umožní tvořit vlastní výtvory.

Dreams usnadňuje hledání toho, co vás zajímá, díky dobře organizované knihovně komunitního obsahu. Z hlavní nabídky se můžete přepnout do režimu „DreamSurfing“ a prohlédnout si oblíbený obsah a pečlivě vybrané ukázky od Media Molecule. Pokud hledáte něco konkrétnějšího, můžete se ponořit do vyhledávače s mnoha tagy a kategoriemi.

Pokud objevíte něco, co se vám líbí, můžete danému dílu dát palec nahoru a sledovat jeho vývoj. Můžete si také prohlédnout profil autora a jeho další díla, případně ho začít sledovat a zůstat tak informováni o jeho budoucích projektech. Pokud se cítíte dobrodružně, můžete autora také oslovit s návrhem spolupráce.

U příležitosti oficiálního uvedení hry 14. února 2020 vydala společnost Media Molecule svůj dosud nejambicióznější projekt v Dreams s názvem Art’s Dream. Tento zhruba dvouhodinový zážitek je navržen tak, aby inspiroval kreativitu a představil rozmanité typy her a projektů, které můžete díky Dreams oživit.

Přestože bylo oficiální uvedení hry poměrně nedávné, komunita se rozrůstá už od poloviny roku 2019, kdy byl spuštěn program předběžného přístupu. Proto je již nyní k dispozici rozsáhlé množství obsahu, který můžete procházet, remixovat nebo používat ve svých vlastních projektech.

Dreamscaping: Vytvořte si, co chcete

Když jste připraveni sami vyzkoušet nástroje, je čas začít tvořit v režimu „Dreamscaping“. Než se pustíte do práce, budete vyzváni, abyste si vybrali, zda chcete vytvořit „Scénu“, „Prvek“, „Sen“ nebo „Kolekci“.

Scény a prvky mohou zahrnovat prostředí, objekty, rekvizity, postavy, hudbu, umění a další. Sny jsou série propojených scén, podobné tomu, co byste viděli v hotové hře nebo filmu. Kolekce jsou prvky, které byly seskupeny z celého Dreamiverse.

Myšlenka na vytvoření vlastní scény od nuly může být zprvu odrazující. Naštěstí můžete k naplnění vaší scény použít cokoli, co bylo publikováno v Dreamiverse.

Představme si, že vytváříte scénu ložnice. Vytvořili jste si vlastní tapetu a vymodelovali stůl, ale nyní potřebujete stolní lampu. Do vyhledávače stačí zadat „lampa“ a vybrat si takovou, která se vám líbí, a jednoduše ji vložit do své scény. Nejste spokojeni s její barvou? Můžete objekt zaměřit a přebarvit jej, nastavit jiný povrch nebo upravit jeho model tak, aby odpovídal vaší vizi.

Když svůj výtvor zveřejníte v Dreamiverse, obdržíte za svou práci uznání, stejně jako každý, jehož výtvory jste použili. Můžete si prohlédnout kompletní „genealogii“ každého výtvoru v Dreams, která ukazuje, jak rozsáhle jsou některé prvky komunitou používány a remixovány.

Tento základní koncept tvorby a sdílení je pro zážitek v Dreams klíčový.

Hračka s úžasnými nástroji

Při prvních pokusech o tvorbu scén nebo prvků v Dreams je nejlepší začít v malém. Kreativní nástroje jsou rozděleny do režimů, jako je například „Sculpt“, který vám umožňuje vytvářet objekty pomocí primitivních tvarů, jako jsou čtverce, koule, kužely a další.

Modelování v Dreams vyžaduje určitou přesnost, zručnost a trpělivost. Zpočátku to může být frustrující, ale pokud vytrváte, naučíte se, jak nejlépe využívat nástroje a pomůcky. K dispozici jsou také průvodci, kteří vám pomohou s různými úkoly, jako je například vytvoření dokonalého zrcadlového obrazu, správné zarovnání tvarů nebo umístění prvků.

Další možností je prolnutí, které vám umožňuje kombinovat dva tvary a vytvořit tak něco zcela nového. Pomocí měkkého prolnutí můžete rychle vytvářet organicky vypadající zvlněné kopce, skalnaté stěny nebo košaté stromy tak, že do sebe necháte proniknout několik primitivních tvarů. Následně můžete své skály nebo kopce klonovat a rychle tak vybudovat celou scénu.

Všechny objekty v Dreams jsou vytvořeny z takzvaných skvrn, které fungují jako tahy štětcem. Čím „těsnější“ jsou tyto tahy, tím plošší a geometrickejší budou vaše tvary vypadat. Můžete skvrny rozvolnit a dosáhnout tak měkčího a zaoblenějšího vzhledu. Můžete si také vybrat volné skvrny, které připomínají stébla trávy, nechat je „vystoupit“ pomocí nástroje „Impasto“ a poté použít efekt mávání a simulovat tak trávu ve větru.

Jakmile se s nástroji seznámíte, můžete všechny tyto kroky provést během několika sekund. Pomocí různých skvrn a efektů můžete dosáhnout různých výsledků, jako jsou vlny na vodě, valící se kouř nebo texturovaná oblaka. Chcete své scéně dodat ručně kreslený vzhled? Stačí otočit posuvníkem ručního kreslení u prvku a sledovat, jak ožívá.

K animaci scény můžete použít klíčové snímky nebo záznamník akcí. Pokud do scény umístíte záznamník, zaznamená vše, co děláte – od pohybu kamery a použití posuvníku Glow až po simulaci blikajícího světla.

Nástrojů a pomůcek je příliš mnoho na to, abychom je všechny detailně popsali. Doporučujeme zaměřit se na několik z nich najednou. Spojující myšlenkou je intuitivnost ovládání všech funkcí.

Je to pravděpodobně nejdostupnější sada kreativních nástrojů, jaká kdy byla vytvořena.

Jak se Dreams ovládají?

K hraní her a vytváření prvků v Dreams můžete použít svůj ovladač DualShock 4. Výchozí schéma ovládání využívá kombinaci pohybových ovladačů a analogových pák, a funguje překvapivě dobře. Ovládání pohybem poskytuje slušnou úroveň přesnosti při tvorbě, i když jej můžete v případě potřeby vypnout.

Pro hraní Dreams můžete použít také ovladače Sony Motion (dříve Move). Pro toto nastavení však budete potřebovat dva ovladače a kameru PlayStation 4, například tu, která se dodává s PSVR.

Pohybové ovladače poskytují mnohem vyšší úroveň přesnosti při vytváření objektů nebo umisťování prvků do scény. Můžete sice vytvářet detailní modely v Dreams i s DualShock 4, ale s pohybovými ovladači je tento proces mnohem rychlejší.

Dreams byl vyvinut s ohledem na DualShock 4, takže pokud pohybové ovladače nemáte, o nic nepřijdete. Sada s ovladači a kamerou stojí zhruba 200 dolarů. Pokud se chcete stát mistrem modelování nebo umělcem, může se vám tato investice vyplatit.

Nicméně, doporučujeme nejprve vyzkoušet tvorbu s ovladačem DualShock 4, než se rozhodnete pro takto nákladný nákup.

Jak začít tvořit s Dreams

Nejlepší způsob, jak začít s Dreams, je sledovat výukové programy v režimu „Dreamscaping“. Ty vás krok za krokem seznámí se základními koncepty. Naučíte se ovládat a umisťovat objekty do scény, vytvářet nové objekty od nuly a seznámíte se s pokročilejšími tématy, jako je například aplikace logiky na prvky ve vašich hrách.

K dispozici jsou také mistrovské kurzy, které vám ukáží, jak talentovaní tvůrci v Dreams využívají nástroje. Na YouTube také najdete velké množství tutoriálů o modelování a časosběrů, které vás naučí různé triky.

Procházejte Dreamiverse a nechte se inspirovat. Používejte obsah od ostatních tvůrců ve svých scénách a rozkládejte jednotlivé prvky, abyste pochopili, jak fungují. Je zde také komunita na Redditu, kde se můžete pochlubit svými projekty nebo požádat o pomoc.

Hlavně se po několika prvních nezdarech nevzdávejte. Někteří lidé mají přirozený talent, jiní mají zkušenosti s 3D modelováním nebo digitálním uměním.

Ale Dreams byl vytvořen pro každého. Abyste mohli začít, nemusíte mít přirozený talent nebo formální vzdělání v oblasti softwaru nebo designu. Čím více budete hrát, tím lepší budou vaše dovednosti!