Vytvořte si vlastní hry pro PS4: Začínáme s „Dreams“

Na PlayStation 4 můžete vytvářet své vlastní hry, umělecká díla a kreativní vychytávky sny. Toto přístupné kreativní hřiště od tvůrců Malá velká planeta umožňuje to vyzkoušet každému, bez ohledu na úroveň dovedností.

Co je to „sny“?

Dreams je hra, kterou si můžete koupit od PlayStation Store (40 dolarů, v tomto článku), ale je to mnohem víc než to. Od britského vývojáře Media Molecule (známého pro hry jako Malá velká planeta a Tearaway), Dreams je vlastně sada kreativních nástrojů pro PlayStation 4. Tento koncept asi nejlépe vystihl John Beech, hlavní designér hry, jako „YouTube, ale pro veškerou digitální zábavu“.

Projekt byl od základu navržen tak, aby dal rádoby herním vývojářům, umělcům a zvědavým kreativcům nástroje, které potřebují k tomu, aby své nápady – nebo sny – uvedli v život na konzoli. Sony v tichosti financuje projekt po větší část dekády. Hra byla oficiálně oznámena na pódiu během prezentace PlayStation E3 v roce 2015.

Ale Dreams je o víc než jen o vytváření věcí. Je to také sociální síť, kde můžete zažít syrovou kreativitu vášnivé komunity. Můžete přeskakovat od výtvoru k výtvoru a ztratit se v králičích norách nekonečného obsahu, a proto je srovnání na YouTube tak výstižné.

Na rozdíl od YouTube však nejste omezeni na jednu formu média. Lidé mohou používat Dreams k vytváření a prožívání plných her, interaktivních uměleckých děl, maleb, 3D modelů, scénografií, animací, hudby, kreseb, naprosto abstraktního a všeho mezi tím.

Abychom citovali Jamieho Breezeho, tvůrce obsahu komunity Media Molecule: „Je to všechno.“

#DreamsPS4 je nyní venku a nemůžeme být více hrdí.

Toto je váš okamžik stejně jako náš. Děkujeme, že jste se k nám na této cestě připojili. Tady jsme. ❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/HjJYbmcF9z

— Molekula médií (@mediamolecule) 14. února 2020

I když existují pokročilejší nástroje pro PC a Mac pro kreativní vyjádření a vývoj her, žádný není tak dostupný jako Dreams. Projekt přepisuje učebnici v tom, jak jednoduché a přímočaré je vytvářet prostředí, animovat postavy, vyřezávat objekty a vyjádřit se v globálním měřítku.

DreamSurfing: Procházení Dreamiverse

Zkušenost snů má dvě strany. „DreamSurfing“ zažívá výtvory všech ostatních a „Dreamscaping“ vytváří něco vlastního.

Dreams usnadňuje nalezení toho, co hledáte, díky dobře organizované knihovně komunitního obsahu. Z hlavní nabídky můžete přejít do režimu „DreamSurfing“, abyste viděli trendový obsah a ručně vybrané ukázky z Media Molecule. Chcete-li najít něco konkrétnějšího, ponořte se do vyhledávacího nástroje s množstvím značek a kategorií.

Pokud najdete něco, co se vám líbí, můžete tomu dát palec nahoru a sledovat tvorbu a sledovat, jak se postupem času vyvíjí. Můžete se také podívat na autorku, abyste viděli její další výtvory, nebo ji sledovat, abyste drželi krok s budoucími projekty. Pokud se cítíte dobrodružně, můžete se také obrátit a navrhnout spolupráci.

U příležitosti oficiálního vydání hry 14. února 2020 vydala společnost Media Molecule svůj dosud nejambicióznější projekt Dreams s názvem Art’s Dream. Zhruba dvouhodinový zážitek je navržen tak, aby inspiroval kreativitu a předvedl mnoho typů her a projektů, které můžete s Dreams oživit.

Přestože oficiální vydání hry bylo tak nedávné, komunita se od poloviny roku 2019, kdy byl zahájen program předběžného přístupu, rozrůstá. To je důvod, proč je již k dispozici tolik obsahu, který lze zobrazit, remixovat nebo použít v jiných projektech.

Dreamscaping: Udělejte, co chcete

Když jste připraveni vyzkoušet nástroje na vlastní kůži, je čas začít tvořit v režimu „Dreamscaping“. Než začnete, budete dotázáni, zda chcete vytvořit „Scénu“, „Prvek“, „Sen“ nebo „Kolekci“.

Scény a prvky mohou být prostředí, předměty, rekvizity, postavy, hudba, umění a tak dále. Sny jsou série vzájemně propojených scén, jaké byste viděli v hotové hře nebo filmu. Kolekce jsou prvky, které byly seskupeny z celého Dreamiverse.

Automat vedle tvaru člověka v

Myšlenka na vytvoření vlastní scény od začátku může být skličující. Naštěstí můžete k naplnění vaší scény použít cokoli publikované v Dreamiverse.

Řekněme, že dáváte dohromady scénu z ložnice. Navrhli jste tapetu a vyřezali stůl od nuly, ale teď chcete stolní lampu. Do vyhledávacího nástroje můžete zadat „lampa“, abyste našli tu, která se vám líbí, vyberte ji a pak ji vložte do své scény. Nejste spokojeni s barvou? Můžete se zaměřit na objekt a překreslit jej, nastavit jiný povrch nebo upravit sochu tak, aby vyhovovala vaší vizi.

The

Když svůj výtvor zveřejníte v Dreamiverse, budete za svou práci oceněni, stejně jako kdokoli, koho výtvory jste použili. Můžete si prohlédnout úplnou „genealogii“ jakéhokoli výtvoru Dreams, která ukazuje, jak rozsáhle jsou některé prvky používány a remixovány komunitou.

Tento základní koncept vytváření a sdílení je pro zážitek Dreams zásadní.

Hračka s úžasnými nástroji

Nejlepší je začít v malém, když poprvé začnete vytvářet scény nebo prvky ve snech. Kreativní nástroje jsou rozděleny do režimů, jako je „Sculpt“, což vám umožňuje vytvářet objekty s primitivními tvary, jako jsou čtverce, koule, kužely a další.

Sochařská ukázka robota v

Sochařství ve snech vyžaduje určitou přesnost, dovednost a trpělivost. Zpočátku to může být frustrující, ale když u toho vydržíte, naučíte se, jak nejlépe používat nástroje a pomůcky. Existují také průvodci, kteří vám pomohou dělat věci, jako je vytvoření dokonalého zrcadlového obrazu, správné zarovnání tvarů nebo umístění prvků.

Pak je tu prolnutí, které vám umožní smíchat dva tvary dohromady a vytvořit něco zcela nového. Pomocí měkké směsi můžete rychle vytvořit organicky vypadající zvlněné kopce, rozeklané skalní stěny nebo košaté stromy tím, že na sebe pustíte několik primitivních tvarů. Poté můžete naklonovat své skály nebo kopce a rychle postavit svou scénu.

Všechny položky v Dreams jsou vyrobeny ze skvrn, které jsou jako tahy štětcem. Čím „těsnější“ tyto tahy štětcem jsou, tím plošší a geometrickejší budou vaše tvary vypadat. Skvrny můžete uvolnit, abyste dosáhli měkčího, zaobleného vzhledu. Můžete si také vybrat volné skvrny, které vypadají jako stébla trávy, nechat je „vstát“ pomocí nástroje „Impasto“ a poté použít efekt mávání, abyste simulovali trávu ve vánku.

To vše můžete udělat během několika sekund, jakmile budete vědět, kde jsou nástroje. Můžete použít různé skvrny a efekty k dosažení různých výsledků, jako jsou vlny ve vodě, valící se kouř nebo texturované mraky. Chcete své scéně dodat ručně kreslený vzhled? Otočte ručně kreslený posuvník na prvku a sledujte, jak ožívá.

The

K animaci scény můžete použít klíčové snímky nebo záznamník akcí. Pokud diktafon vložíte do své scény, zaznamená vše, co děláte, od pohybu kamery nebo použití posuvníku Glow až po simulaci blikajícího světla.

Je příliš mnoho nástrojů a pomůcek na to, abychom je všechny pokryli. Doporučujeme zaměřit se na několik najednou. Jediná věc, která vše spojuje dohromady, je to, jak intuitivní to všechno je, když to používáte.

Je to pravděpodobně nejdostupnější kreativní sada nástrojů, která byla kdy vytvořena.

Jak ovládáte sny?

Svůj ovladač DualShock 4 můžete používat k hraní her a vytváření prvků v Dreams. Výchozí schéma ovládání používá kombinaci pohybových ovladačů a analogových pák a funguje překvapivě dobře. Ovládací prvky pohybu poskytují dobrý pocit přesnosti při vytváření, i když je můžete vypnout, pokud chcete.

Ke hraní Dreams můžete také použít ovladače Sony Motion (dříve Move). Pro toto nastavení však potřebujete dva ovladače a kameru PlayStation 4, jako je ta, která je dodávána s PSVR.

Pohybové ovladače poskytují mnohem vyšší úroveň přesnosti, když vytváříte objekty nebo umísťujete prvky do vaší scény. Můžete vytvářet detailní sochy v Dreams s DualShock 4, ale pohybové ovladače mohou tento proces značně urychlit.

Dreams byl vytvořen s ohledem na DualShock 4, takže o nic nepřijdete, pokud nemáte ovladače pohybu. Chcete-li získat sadu a fotoaparát, bude to stát kolem 200 $. Pokud se chcete stát mistrem sochaře nebo umělce, může se vám tato investice vyplatit.

Přesto vám doporučujeme, abyste si před tak drahým nákupem nejprve zahráli s DualShock 4.

Jak začít tvořit se sny

Nejlepší způsob, jak začít s Dreams, je sledovat výukové programy v režimu „Dreamscaping“. Ty vám jeden po druhém představí základní pojmy. Dozvíte se také, jak ovládat a umisťovat objekty do scény, jak vytvářet nové od začátku a pokročilejší témata, jako je aplikace logiky na prvky ve vašich hrách.

Existují mistrovské kurzy, které vám ukáží, jak talentovaní tvůrci Dreams využívají nástroje. Na YouTube také najdete spoustu sochařských tutoriálů a časosběrů, které vás naučí nejrůznější triky.

Tutoriály v

Projděte si Dreamiverse a nechte se inspirovat. Používejte obsah ostatních snílků ve svých vlastních scénách a rozdělte jednotlivé prvky, abyste pochopili, co je přiměje. Je zde také a komunita Reddit kde můžete předvést své návrhy nebo požádat o pomoc.

Především se nevzdávejte po prvních několika pokusech. Někteří lidé jsou přirozeně nadaní, jiní mají zkušenosti s 3D modelováním nebo digitálním uměním.

Ale Dreams byly vytvořeny pro všechny. Abyste mohli začít, nemusíte být přirozeně talentovaní nebo mít formální školení v oblasti softwaru nebo designu. Vaše dovednosti se budou zlepšovat, čím více budete hrát!