Základní informace o VRR na Xboxu Series X|S
- Aktivujte proměnlivou obnovovací frekvenci (VRR) na svém Xboxu Series X|S. Tím předejdete trhání obrazu a zajistíte plynulejší herní zážitek.
- VRR na konzoli dynamicky reguluje snímkovou frekvenci, pokud je příliš vysoká, aby monitor mohl obraz zobrazit korektně.
- Ačkoli VRR může mírně zvýšit vstupní zpoždění, jde o rychlé a jednoduché řešení problémů s trháním a sekáním obrazu.
Pokud při hraní na Xboxu Series X|S pozorujete trhání nebo sekání obrazovky, je vhodné zapnout proměnlivou obnovovací frekvenci (VRR). Tato funkce aktivně pracuje na eliminaci těchto problémů. Pokud se chcete trhání obrazu zbavit, podívejte se na následující informace.
Co je to proměnlivá obnovovací frekvence?
Proměnlivá obnovovací frekvence (VRR) je technologie, kterou Xbox Series X|S používá, a která má podobný účinek jako VSync (Vertical Sync) na počítačích. Obě tyto funkce se starají o to, aby snímková frekvence ve hře nepřekročila obnovovací frekvenci monitoru.
Pokud počet snímků za sekundu (FPS) ve hře překročí možnosti vašeho monitoru, dochází ke zhoršení obrazu. Trhání obrazovky se projevuje tak, že různé části obrazu nejsou zarovnané, a vytváří dojem rozděleného obrazu. Nejčastěji se objevuje podél vodorovné osy a rozděluje obrazovku na dvě nebo více částí.
Aktivací VRR na Xboxu Series X|S, konzole automaticky snižuje snímkovou frekvenci hry, pokud se stane příliš vysokou. Tím zajistí, že váš monitor dokáže správně zpracovat a zobrazit obraz.
Jak aktivovat proměnlivou obnovovací frekvenci na Xboxu Series X|S?
Aktivace VRR na Xboxu Series X|S je snadná a rychlá. Začněte spuštěním konzole a otevřete nastavení pomocí ikony ozubeného kola v pravém horním rohu.
V Obecných nastaveních přejděte na TV a Možnosti zobrazení.
Na záložce Pokročilé vpravo vyberte Režimy videa.
Vyberte možnost s názvem Proměnlivá obnovovací frekvence.
Nyní můžete vybrat ze tří možností nastavení VRR: Vypnuto, Vždy zapnuto, nebo Pouze při hraní.
Pokud je volba neaktivní (zašedlá), váš displej tuto funkci nepodporuje. Pro správné fungování VRR musí displej podporovat FreeSync nebo HDMI-VRR.
Jaké jsou nevýhody zapnutí VRR na Xboxu Series X|S?
Použití VRR je efektivní způsob, jak udržet stabilní grafiku a kvalitu obrazu. Nicméně, může dojít ke snížení snímkové frekvence.
Snímková frekvence (FPS) má zásadní vliv na celkový herní výkon.
Pokud jste se setkali s pojmem FPS ve hrách, ale nejste si jisti jeho významem, nejste sami. Herní obraz je ve skutečnosti tvořen mnoha jednotlivými snímky, které se spojují a vytvářejí plynulý obraz na obrazovce. FPS udává, kolik snímků se zobrazí každou sekundu. Čím je toto číslo vyšší, tím plynulejší je herní zážitek.
Protože VRR automaticky snižuje počet snímků za sekundu, aby se zabránilo trhání obrazovky, může dojít ke snížení plynulosti hry a zvýšení vstupního zpoždění.
VRR však snižuje snímkovou frekvenci pouze v případě potřeby, takže byste neměli zaznamenat velké vstupní zpoždění. Pokud se vám zdá, že má hra horší plynulost a cítíte znatelné vstupní zpoždění, můžete VRR jednoduše vypnout v nastavení.
Odstraňte sekání a trhání obrazu aktivací VRR na Xboxu Series X|S
Aktivace proměnlivé obnovovací frekvence na Xboxu Series X|S je rychlé a jednoduché řešení pro případné problémy se sekáním nebo trháním obrazovky. Je sice pravda, že VRR může zvýšit vstupní zpoždění, ale ve většině případů byste neměli pocítit výrazné zhoršení herního zážitku.
Pokud váš displej podporuje VRR, stojí za to tuto funkci vyzkoušet a sami se přesvědčit o jejích výhodách i nevýhodách.