Valorant je střílečka z pohledu první osoby vyvinutá a vydaná společností Riot Games Inc., která se po Counter-Strike stala extrémně populární.
Riot games je americký vydavatel a vývojář videoher. Před Valorantem vydával hry jako League of Legends, Legends of Runeterra a mnoho dalšího. Před vydáním Valorant byl kódově označen a oznámen jako Projekt A.
Hra byla poprvé spuštěna v uzavřené beta fázi 7. dubna 2020 a hrát ji mohl omezený počet hráčů. Hra upoutala velkou pozornost populárními twitch streamery jako Hiko, ShahZaM, Shroud a mnoha dalšími, kteří se prodírali řadami Valorant. Nakonec se o hru začali zajímat příležitostní hráči a hra zaznamenala boom s uvedením 2. června 2020 jako volně hratelná, dostupná ke stažení na Riot Games.
Hra je aktuálně dostupná na Windows PC a je zdarma ke hraní s následujícími požadavky:
MINIMÁLNÍ SPECIFIKACE / DOPORUČENO 30 FPSR / 60 FPSHIGH-END SPECIFIKACE / 144+ FPSCPUIntel Core 2 Duo E8400 (Intel), Athlon 200 GE (AMD) Intel i3-4150 (Intel), Ryzen 3 1200 (Intel.0GH95AMD) Intel), Ryzen 5 2600X (AMD) GPUIntel HD 4000, Radeon R5 200Geforce GT 730, Radeon R7 240GTX 1050 Ti, Radeon R7 370
Table of Contents
O Valorant Gameplay
Valorant je soutěžní hra založená na postavách 5v5. Zahrnuje různé druhy zbraní, map a širokou škálu agentů, z nichž každý má jedinečné schopnosti, které hráčům poskytují pohlcující zážitek. Má různé herní režimy, jako je neohodnocený, kompetitivní, spike rush a mnoho dalšího.
Zpočátku byla hra spuštěna s 10 hratelnými agenty, ze kterých si bylo možné vybrat ve fázi beta, dále se zvýšila na 12 agentů od patche 1.05. V aktuální fázi je ve hře 19 hratelných agentů. Každý lze odemknout hraním hry.
Ve hře jsou různé mapy. Každý z nich poskytuje hráči jiný herní zážitek. V současné době je k dispozici 7 map s mapou ‚Split‘, která je odstraněna z fondu a nahrazena nově spuštěnou mapou s názvem ‚Pearl‘.
Ve hře je celkem 17 zbraní a každá z nich může být vybavena unikátními skiny, které jsou k dispozici zdarma nebo je lze zakoupit v obchodě ve hře. Navíc má každá zbraň svou jedinečnou vlastnost; jen málo z nich může být použito pro headshoty, zatímco jiné mohou být použity pro spreje.
Globální míra výběru agentů
Výše uvedený obrázek ilustruje globální míra výběru agentů napříč různými pozicemi a různými mapami, přičemž nejlepší je Reyna, následovaná Chamber, Sage, Jett a Raze v top 5.
Cíle
Hra v základním režimu má dvě strany, útočníky a obránce. Je to závod na 13 kol, přičemž každý tým hraje buď jako útočníci nebo obránci. Pokud jsou týmy nerozhodné na skóre 12, hra se přesune do třetí poloviny, kde se předpokládá, že vyhrajete kolo nebo dvě po sobě jdoucí kola pro neohodnocené a soutěžní režimy. Kromě toho má soutěžní režim vyšší sázky než neohodnocený režim, protože rozhoduje o vaší pozici ve hře.
Aby tým mohl vyhrát kolo, existují dva způsoby:
Herní pochvala
Zkušenostní body
Zkušenostní body neboli EXP/XP jsou body, které hráč získá po dokončení každé hry nebo mise. Denní odměny za mise 2000 XP a odměny za týdenní mise variabilní XP na základě týdenních výzev ve hře.
XP pro každý herní režim je následující:
ModeXP bez winXP s WinUnrated100/round200/roundCompetitive100/round200/roundReplication100/round200/roundDeathmatch900NASpike Rush1000NAEscalation8001000Sněhová koule 750900CustomNANA
Tato XP pomáhá hráči odemykat agenty, osvobozovat skiny a šplhat po úrovních bitevních pasů.
Náhlá smrt vs. Přesčas
Hráč čelí náhlé smrti nebo prodloužení v nehodnoceném nebo soutěžním režimu ve třetí polovině hry, kdy jsou oba týmy nerozhodné.
Sudden Death: Je to část režimu Unrated, kde můžete vyhrát celou hru, stačí vyhrát kolo Sudden Death.
Přesčas: Je to část soutěžního režimu, kde musíte vyhrát dvě po sobě jdoucí kola, než nepřátelský tým vyhraje celou hru.
Jiné herní režimy
Spike Rush: Spike Rush je rychlý a kratší formát, který hráčům poskytuje stejný adrenalin jako konkurenční režim, ale za pouhých 10-15 minut. Každá strana má 3 kola na hraní se schopnostmi a prodloužením pro toho, kdo rozhoduje.
Deathmatch: Je to režim pro více hráčů, režim zdarma pro všechny a bez schopností. Hráči si zde mohou procvičit různé zbraně a zlepšit svou mechanickou hru. Funguje jako zahřívací režim pro hráče, kteří nejsou připraveni skočit přímo do soutěžního režimu.
Eskalace: Je to režim 5v5, ale bez jakýchkoli schopností specifických pro agenty. Každý eskalační zápas má 12 úrovní a každá úroveň má specifickou zbraň nebo schopnost. Cílem je buď dokončit 12 úrovní, nebo se dostat nejdále za 10 minut. Každá úroveň má 7 bodů; po dokončení získá hráč další zbraň.
Replikace: Je to režim 5v5, kde všichni hráči ve stejném týmu musí hrát se stejným agentem. Tento agent je založen na náhodném výběru z vybraného agenta každého hráče, známém také jako předzápasové hlasování. Replikace je nejlepší z devíti kol v režimu hrotů.‘
Vlastní herní režim: Tento herní režim umožňuje hráčům hostit vlastní herní lobby se všemi výše uvedenými režimy, které lze hrát. Navíc umožňuje hráčům nastavit vlastní nastavení lobby, jako je nekonečná munice, turnajový režim, žádná omezení nákupu, hraní všech kol atd.
Hodnosti v Valorant
Ve hře Valorant je hráč umístěn do kbelíku hodnosti na základě své dovednosti a schopnosti hrát ve hře. Tato pozice závisí na vašem výkonu v soutěžním režimu. Každá hra má navíc za následek buď odpočet, nebo přičtení k vašemu celkovému hodnocení. Stoupání po žebříku má za následek konkurenceschopnější lobby.
Současný systém má 9 rozlišitelných stupňů počínaje železem a šplhá až po radiant. Každá hodnost má 3 úrovně – Železo 1, Železo 2 a Železo 3, s výjimkou Radiantové hodnosti, protože je to nejvyšší nejvyšší hodnost ve hře. Aby hráč dosáhl úrovně Radiant, musí si vymačkat určité množství Rank Rating na základě svého regionu.
Seznam hodností udatných
- Žehlička 1-3
- Bronz 1-3
- Stříbro 1-3
- Zlato 1-3
- Platina 1-3
- Diamant 1-3
- Ascendent 1-3
- Nesmrtelný 1-3
- Zářivý
Ascendent je nejnovější přírůstek do systému hodností. Spadá mezi Diamond a Immortal. Navíc je to také nejvyšší počáteční umístění, kterého může nový hráč dosáhnout.
Obnovení pořadí
- Resetování aktu: Hráčova hodnost se po každém aktu malý resetuje, což má za následek odehrání jedné hry o umístění, která odhalí hodnost v novém aktu. Nová hodnost je téměř podobná hráčově staré hodnosti aktu, s mírným poklesem v hodnocení hodnosti.
- Resetování epizody: Po každé epizodě se hodnost hráče tvrdě resetuje, což vede k odehrání pěti her o umístění, které odhalí hodnost v nové epizodě. Nová hodnost bude mít znatelný pokles hodnosti i hodnocení hodnosti. Na konci každé epizody hráč obdrží nejlepšího kamaráda z poslední epizody.
Postup v pořadí
Valorant nejprve zařadí hráče do nezařazené kategorie. Hráčova cesta začíná hraním úvodního tutoriálu v dosahu. Navíc, aby hráč vůbec dostal šanci na umístění v jedné z řad, musí dosáhnout úrovně účtu 20, čehož lze dosáhnout získáváním herních zkušeností.
Jakmile hráč dosáhne úrovně účtu 20, odemkne se mu kompetitivní režim. Kromě toho musí hráč odehrát 5 her o umístění, aby odhalil svou hodnost. Umístění v pořadí závisí na výkonu v 5 hrách o umístění. I když hráč prohraje ve všech 5 hrách o umístění, jeho výkon v hrách bude považován za umístění v pořadí.
Každá pozice má 100 bodů Rank Rating. Jakmile hráč překročí 100 bodů, je umístěn na bezprostředně následující pozici, zatímco při ztrátě RR pod nulou je hráč umístěn na nižší pozici.
Dohazování a hodnocení
Valorant používá Matchmaking Rating System neboli MMR. Hráč získá číslo na základě dovedností a výkonu, které se upraví na základě výkonu. Aby hráč získal MMR, musí neustále vyhrávat na aktuální úrovni dovedností. MMR nesouvisí se systémem hodnocení a hodnocením, ale je samostatnou entitou, která umožňuje hernímu klientovi najít shodu.
Žebříček MMR je hráčům skrytý, ale hry jsou obsazeny podle hodnocení MMR hráči s podobnými dovednostmi. To pomáhá hernímu klientovi přiřadit hráče rovnoměrně. Jak Rank Rating, tak Matchmaking Rating hrají zásadní roli v dohazování a herním zážitku.
Scénáře hodnocení dohazování
- Pokud je vaše MMR vyšší než vaše hodnost, získáte více RR na výhrách, než ztratíte na prohrách.
- Pokud je vaše MMR vyrovnané s vaší hodností, získáte a ztratíte těsnější množství RR za výhry a prohry.
- Pokud je vaše MMR nižší než vaše hodnost, získáte méně RR na výhrách a více ztratíte na prohrách.
Zvyšte své MMR tím, že překonáte své soupeře a budete konzistentněji vyhrávat!
Rozdělení pořadí
Rozdělení pořadí červenec 2022
Výše uvedený obrázek ilustruje počet hráčů v určité hodnosti s ohledem na hráče rozmístěné v jiných řadách.
Rozdělení pořadí pro konkrétní hodnost
Pořadí ProcentoŽelezo6,6 %Bronz20,9 %Stříbro26,3 %Zlato20,2 %Platinum14,4 %Diamant8,1 %Ascendent 2,8 %Nesmrtelné0,5 %Zářivé0,02 %
Rozdělení pořadí pro každou úroveň pro každou úroveň
RankPercentageRankPercentageIron 10.3%Platinum 15.6%Iron 21.2%Platinum 24.6%Iron 35.1%Platinum 34.2%Bronze 15%Diamond 13.7%Bronze 28.2%Diamond 22.6%Bronze 37.7%Diamond 31.8%Silver 110.5%Ascendant 11.4%Silver 28.1%Ascendant 20.9%Silver 37.7 %Ascendent 30,5%Zlato 17,4%Nesmrtelný 10,3%Zlato 26,7%Nesmrtelný 20,1%Zlato 36,1%Nesmrtelný 30,1%Zářivý 0,02%
Hodnocení vs. hodnocení
Hodnost je úroveň dovedností, kterých hráč dosáhl, zatímco hodnocení hodnosti pomáhá hráči dosáhnout konkrétní hodnosti ve hře. Rozsahy hodností jsou od Iron 1 do Radiant. Na druhou stranu, hodnocení hodnosti se pohybuje od 0 do 100. Přičtením nebo odečtením po každé hře v hodnocení hodnosti se získá konečná hodnost po hře.
Závěr
Valorant je vynikající hra, která dosáhla skvělých výsledků díky schopnostem, které hráčům poskytuje kromě střelby z pohledu první osoby. Pokud jste fanoušky Counter Strike, určitě zjistíte, že Valorant stojí za to hrát.