Jak fungují VR sluchátka bez akčního tlačítka?

Google Cardboard byl jedním z prvních směšně levných způsobů, jak si lidé mohli vyzkoušet virtuální realitu. Kartonový materiál může vyvolávat otázky ohledně jeho odolnosti a dlouhodobého používání, ale nelze popřít, že zařízení učinilo aplikace VR přístupnějšími pro každého. Od té doby vstoupilo na trh mnoho dalších VR headsetů od menších výrobců pro velká jména, jako je Samsung. U některých z těchto jiných náhlavních souprav si můžete všimnout malého rozdílu v designu a funkcích, tj. některé náhlavní soupravy nemají akční tlačítko. To může vyvolat otázku, jak se budete „navigovat“ v aplikaci VR, pokud vaše náhlavní souprava nemá akční tlačítko, které, upřímně řečeno, poměrně málo lidí nemá. Možná se dokonce divíte, že to, co dostáváte, není nestandardní zařízení. Zde se dozvíte, jak funguje náhlavní souprava pro VR bez akčního tlačítka a jaké jsou důsledky jejich koupě.

  Co je HBO Max a vyplatí se za něj platit?

Pro ty, kteří nevědí, co dělá akční tlačítko na Google Cardboard, je to způsob interakce s aplikací VR, když je telefon vložen do náhlavní soupravy. Tlačítko vám umožňuje „kliknout“ nebo „klepnout“ na prvky v aplikaci, aniž byste museli vyjmout telefon z náhlavní soupravy. Jde o magnetické tlačítko umístěné na boku (obrázek s laskavým svolením Google Developers), které, když otočíte, vyšle signál do vašeho telefonu.

Jak uživatel bez tohoto tlačítka funguje s náhlavní soupravou VR? Řešení spočívá v aplikaci VR, kterou používáte. Aplikace VR používají „zaměření pohybu hlavy“, aby uživateli umožnily interakci s prvky uvnitř aplikace VR. Prvek, se kterým může uživatel pracovat, je zvýrazněn v uživatelském rozhraní, a když se na něj uživatel zaměří, obvykle pomocí kurzoru se zaměřovacím křížem podobným odstřelovači, který se objeví na obrazovce, aplikace jej zaznamená jako vstup. Uživatel se musí na okamžik zaměřit na místo, aby se zaregistrovalo jako vstup. Vezměte si například následující obrazovku z iOS hry Zombie Shooter VR.

  5 způsobů, jak zrychlit Ubuntu

Všimněte si nitkového kříže, který míří na kruh uvnitř dveří. Když se kruh dokončí, dveře se otevřou. Uživatel se musí soustředit na toto místo, dokud kruh nedokončí, aby jej aplikace zaregistrovala jako vstup.

Hra, jak její název napovídá, je střílečka. Aby ji mohl hrát, musí se uživatel soustředit na svůj cíl. Aplikace sama o sobě simuluje chůzi a výstřely.

To znamená, že i když vaše VR náhlavní souprava nemá akční tlačítko, bude stále fungovat perfektně. I když nějaké výjimky se najdou. U aplikací, které nepodporují ovládání ostření hlavy, budete mít menší zážitek. Je možné, že aplikaci jednoduše nemůžete používat s náhlavní soupravou VR. Dobrou zprávou je, že takové aplikace jsou vzácné. Většina vám umožní soustředit se a posílat vstup pomocí pohybů hlavy, protože tvůrci aplikací budou chtít, aby lidé používali jejich aplikaci bez ohledu na to, jak drahá nebo levná je jejich náhlavní souprava pro VR. Celkově vzato, pokud váš headset nemá akční tlačítko, nepřicházíte o příliš mnoho.

  Co znamená „IKR“ a jak jej používáte?